Запуская текущую версию "Star Citizen" и проходя несколько экранов загрузки, вы оказываетесь в главном меню игры. Этот материал расскажет о том, что вы можете в этом меню сделать.
Слева снизу находятся две кнопки: "QUIT GAME" (выход из игры) и "OPTIONS" (настройки). Выше них находятся три основных игровых модуля: "PERSISTENT UNIVERSE" (основной модуль игры, с накоплением прогресса, социалкой и всем прочим), "STAR MARINE" (сессионный шутер), "ARENA COMMANDER" (сессионный космический симулятор). Справа должно находиться окно ваших контактов, но во время первого запуска оно заблокировано.
Первый вход в постоянную вселенную сначала потребует от вас создания персонажа. Редактор позволяет вам настроить ряд опций внешнего вида персонажа: от выбора пола до прически. Переключение между опциями находится справа, и почти все опции являются стандартными для настройки персонажа, кроме функции смешения голов, позволяющая соединить черты лица двух наперед заданных сетапов голов..
Внешность персонажа принимается на любом этапе настройки нажатием кнопки "ACCEPT" в нижнем правам углу экрана. Для отмена процесса настройки и возвращения в главное меню используется кнопка "CANCEL".
После создания персонажа вы переходите на экран выбора места появления во вселенной, а именно звездной системы (SELECT SYSTEM). На текущий момент доступных позиций очень много, но я думаю вы сделаете правильный выбор в пользу "STANTON SYSTEM" (звездной системы Стентон). Дальше вам на выбор будет предоставлено 4 планеты этой звездной системы, каждая из которых имеет визуальные отличия и некоторые особенности.
Каждая локация для первого старта обладает стандартным набором сервисов: госпиталь, космопорт, возможность прикупить еды и питья в дорогу. Но у всех из них есть свои преимуществ и недостатки:
- Orison - чересчур красивый город с большой нагрузкой на ресурсы компьютера и с очень длинной дорогой в космос. Нет выхода на поверхность планеты, за неимением таковой вообще. В магазине для продажи доступны только корабли-грузовики.
- Lorville - промышленный город на планете с очень комфортными условиями жизни (без скафандра вы не умрете). В магазинах есть рабочая и защитная экипировка, а вот с боевой точки зрения все очень бедно. Магазин продажи кораблей с богатым ассортиментом. Атмосфера планеты имеет стандартную высоту.
- Area18 - центральная зона экуменополиса, охватившего всю планету. Более богатый выбор боевой экипировки и компонент, чем в Lorville. Кроме это, там хороший магазин с боевыми кораблям. На планете наименьшая толщина атмосферы.
- New Babbage - это "зеркало" Lorville, чистый и комфортный город, где можно купить все, кроме кораблей, и, главное, очень просто добраться до космопорта, а в остальных местах вам придется запоминать дорогу. Но, покинув пределы города на своих двоих, вы рискуете быстро и неприятно умереть от переохлаждения.
Основная причина выбора города при первом старте или после сброса аккаунта - это установка базовой точки возрождения в местном госпитале, куда вы сможете вернуться, если потеряете новую привязку.
Следующим и последним шагом перед входом во вселенную (кнопка "ENTER STAR CITIZEN UNIVERSE") будет выбор пула серверов: BEST - автовыбор лучшего для вас по среднему временному лагу, USA - американский, EU - европейский, AUS - австралийский. После завершения выбора вы сможете запустить игру в этом режиме. Кнопка "GO BACK" вернет вас в главное меню, "CHARACTER CUSTOMIZATION" позволит повторить настройку персонажа.
После первого входа, полной настройки персонажа и места его старта во вселенной главное меню пополнится разблокированным окном контакт-листа "FRIENDS" и окна событий и сообщений "NOTIFICATION". Вызвав контекстное меню на именах тех, кто находится у вас в списке друзей, можно:
- позвать их в группу "Invite to Party";
- если они в составе группы, то удалить их из нее "Remove to Party";
- попробовать присоединиться к ним на сервер "Join Friend (xxx/yyy)";
- убрать неинтересных вам людей из списка "Remove to Friend".
Используя "ADD FRIENDS +", можно выслать приглашение в друзья, найдя игроков через простой фильтр в открывшемся окне и кликнув по кнопке "Send Friend Request". Если вы передумали, то можете отменить уже посланный запрос, нажав на кнопку "Cancel Invite", имеющуюся в вашем распоряжении.
Если к вам пришли запросы на дружбу или приглашение в группу, увидеть, подтвердить или отказать можно в окне сообщений, нажав на "✓" или "✖"
После входа в модуль "Star Marine" и завершения загрузочной анимации, у игрока появится выбор между:
- настроить экипировку персонажа для разных режимов шутера, кликнув по кнопке "LOADOUT CUSTOMIZATION" (для сохранения конфигурации не забудьте нажать "SAVE CHANGES AND EQUIP");
- посмотреть список лидеров и, возможно, найти там себя, для этого есть кнопка "LEADERBOARDS";
- перейти в лобби многопользовательской (MULTIPLAYER) или частной игры (PRIVATE), но последняя доступна только для уже созданных в главном меню групп, для всех остальных данная кнопка будет не активна.
У шутера есть два варианта игры - командный с захватом контрольных точек "LAST STAND", и классическое поднятие собственного ЧСВ с личным набором счета в "ELIMINATION".
Модуль сессионного космического симулятора "Arena Commander", как и шутера, открывается после короткой анимации загрузки. В его главном меню можно настроить выбранный корабль и арендовать компонетнты и корабли (кнопки "SELECT/RENT SHIP" и "SHIP CUSTOMIZATION"), посмотреть таблицу лидеров и запустить три варианта игры: многопользовательскую (MULTIPLAYER), одиночную (SINGLEPLAYER) или частную для готовой команды (PRIVATE). В каждом из вариантов будет свой набор возможных режимов игры, а для многопользовательской игры идет еще и начисление местной валюты.
- CLASSIC RACE - воздушные гонки по нескольким вариантам трасс, через ворота чек-поинты. Доступны во всех вариантах сессий, причем в групповых на 3 круга, а в одиночном в ввиде бесконечной тренировки.
- FREE FLIGHT - свободный полет без условий и ограничений на сферическом уровне (порядка 25 км в диаметре). Нет расчета очков, пополнения расходников и доступны бесконечные возрождения. Хорош для опробования новых для вас кораблей и навыков полета.
- PIRATE SWARM - бой против нескольких волн НПС-пиратов с появлением большого фрегата класса Хамерхед с последней волной. В этом режиме ограниченное количество возрождений, а для многопользовательского победитель определяется по очкам за нанесенный урон.
- VANDUUL SWARM - аналогичный бой против НПС, только на боевых кораблях расы Вандуул. Тоже волны НПС, идущие от простого к сложному, те же ограничения на число возрождений и определение победителя.
- BATTLE ROYALE - бой с другими игроками в рамках карт, доступных и для FREE FLIGHT. Бой ведется на время или достижение 20 побед над противниками.
- SQUADRON BATTLE - режим боя между двумя командами игроков, побеждает та, которая уничтожит больше противников. Игроки распределяются по командам случайно.
- DUEL - дуэльный режим между игроками, вы и ваш противник - единственные, кто может оказаться на карте. Победитель определиться в жестком противостоянии на время или до определенного числа побед.