Найти в Дзене
Мама Игоря

Heroes of Might and Magic III: настольная игра от издателя, но – за деньги игроков

С одной стороны, новость весьма интригующая. В конце концов, эта игра стала на два десятилетия иконой пошаговых стратегий, на который регулярно поглядывали, создавая собственные продукты. Логично, что её наконец-то решили запихать в формат настольных игр. Благо, пошаговый оригинал сам как бы располагает к подобному исходу. Однако вызывает вопросы сбор денег на кикстартере: вроде бы, Ubisoft – богатая компания сама по себе? Так почему они решили собирать денежки краудфандингом на выпуск игрушки? Или «эффективные менеджеры» стесняются тратить лишний евроцент, потому решили переложить груз ответственности на инвесторов в лице игроков? С другой стороны, разработчики пообещали напихать всякого интересного: Конечно, на фоне полной версии (с «Клинком Армагеддона» и «Дыханием Смерти») «Возрождение Эрафии» кажется довольно... пустой игрой. В ней маловато механик, как на сегодняшний день. Однако для своего времени игра была удивительной. Более того, базовых механик третьей серии HoMM с лихвой д

С одной стороны, новость весьма интригующая. В конце концов, эта игра стала на два десятилетия иконой пошаговых стратегий, на который регулярно поглядывали, создавая собственные продукты.

Коробочка с Heroes of Might and Magic III
Коробочка с Heroes of Might and Magic III

Логично, что её наконец-то решили запихать в формат настольных игр. Благо, пошаговый оригинал сам как бы располагает к подобному исходу.

Однако вызывает вопросы сбор денег на кикстартере: вроде бы, Ubisoft – богатая компания сама по себе? Так почему они решили собирать денежки краудфандингом на выпуск игрушки? Или «эффективные менеджеры» стесняются тратить лишний евроцент, потому решили переложить груз ответственности на инвесторов в лице игроков?

Карточка с некрополисом
Карточка с некрополисом

С другой стороны, разработчики пообещали напихать всякого интересного:

  • карту из гексагонов;
  • гексагональные части карты (каждая из семи гексаконов, как на картинке выше);
  • поля боя;
  • карточки развития городов;
  • карточки развития героев;
  • карточки отдельных юнитов;
  • карточки заклинаний;
  • фигурки миньонов и т. д.

Конечно, на фоне полной версии (с «Клинком Армагеддона» и «Дыханием Смерти») «Возрождение Эрафии» кажется довольно... пустой игрой. В ней маловато механик, как на сегодняшний день.

Однако для своего времени игра была удивительной. Более того, базовых механик третьей серии HoMM с лихвой для переноса в настольный формат. Даже удивительно, что кто-то решился перенести столько мелких элементов в качестве независимых – и улучшаемых! – механик.

Карточки героев
Карточки героев

Впрочем, это объясняет и неуверенность менеджеров в возможности производства продукта и последующей его реализации. Вряд ли найдётся много фанатов настолок, желающих погрузиться в геройский сеттинг. Тут ведь и места для отыгрыша не шибко много: лор прописан заранее, причём довольно скудно на фоне ролевых игр.

Получается, для геймеров (с компьютерной стороны) настольный вариант может быть недостаточно интересным и при этом сложным. А для настольщиков – обилие механик не сможет компенсировать некую сюжетную скудость и существенные ограничения по свободе развития персонажей.

Развитие города
Развитие города

Впрочем, чего бухтеть.

На момент написания статьи, собрано порядка 6,8 миллионов долларов от 46 тысяч фанатов. Так что проект, скорее всего, выпустят: хотя дата релиза не назначена, а время официального сбора денежек – 15 ноября. Будем ждать и следить.

Архангел: и карта, и фигурка
Архангел: и карта, и фигурка

Надеюсь, проект доведут до ума. В конце концов, столько классических игр испоганили: но всё ещё теплится надежда, что когда-нибудь...