Всем привет, вы на канале Илья - всё про ардуино и не только! И в этой статье мы рассмотрим простые фигуры, также научимся работать с линиями и цвета. Наливайте чай с лимоном, а мы начинаем! Простые фигуры. Перед вами картинка простых фигур и как их отобразить. Разбирать по отдельности каждую не будем, так как тут и так всё понятно. Сглаживание линий. Функция smooth() сглаживает края линий, выведенных на экран, делая плавный переход между пикселями, находящимися на краях штрихов. В свою очередь функция noSmooth() отключает эту функцию: size(480, 120); smooth(); // Включаем сглаживание ellipse(140, 60, 90, 90); noSmooth(); // Выключаем сглаживание ellipse(240, 60, 90, 90); Устанавливаем толщину линий. По умолчанию, толщина линий составляет 1 пиксель, но вы можете изменить это значение функцией strokeWeight(). Единственный параметр функции strokeWeight() устанавливает толщину всех линий: size(480, 120); smooth(); ellipse(75, 60, 90, 90); strokeWeight(8); // Расширяем линию до 8 пикселей
Уроки Processing №2. Простые фигуры, работа с линиями и цветами.
29 октября 202229 окт 2022
307
4 мин