В настоящее время ностальгия стала важным критерием при формировании визуального стиля видеоигры. И сегодня мы хотим рассмотреть несколько графических стилей, которые до сих пор активно применяются студиями, несмотря на то, что возникли еще на заре развития видеоигровой индустрии. Открывает обзор видеоигровых стилей, пожалуй, самый известный в широкой массе тип графики – это пиксельная графика. Пиксельная графика широко применялась в 1970 - 80-е года на компьютерах и приставках с ограниченными цветовыми палитрами. Цифровое изображение создается на уровне пикселей (точек) и может делиться на разные типы в зависимости от перспективы. Первый тип - плоская графика - подразумевает вид спереди, сверху или сбоку. Второй тип - изометрическая. Если к пиксельной графике применяют термин «изометрическая», то имеется в виду тип параллельной проекции, которая принимает вид 3/4, более точно называемый «диметрической проекцией». Это не совсем 3D, но и уже не такое плоское изображение, как в первом ти
Современные игры, вызывающие ностальгию
28 октября 202228 окт 2022
3385
3 мин