Сегодня у нас с вами потрясающая тема! Наш 3D-артист Инна Попова рассказала, как создаёт анимированных персонажей. Что для этого нужно, в каких программах работать и какими навыками требуется владеть. Инна занимается созданием персонажей больше двух лет. За это время из-под её 3D-пера вышли самые разнообразные образы: и мужские, и женские, и стилизованные, и реалистичные. Был даже дракон! И вся эта компания умеет двигаться. Бегать, прыгать, приседать, пролезать в труднодоступные места. А некоторым создатель дала возможность летать! Итак, какие программы потребуются, чтобы сделать собственного персонажа? Основной помощник Инны - Zbrush. Именно здесь девушка творит: скульптурирует и моделирует. В качестве вспомогательных программ можно задействовать Autodesk Maya и Blender. При приёме заказа очень важно учитывать пожелания заказчика и максимально подробно узнать все данные о будущем проекте. Какого пола будет персонаж, каким характером он обладает, какой стиль предпочитает. Обратите вним