в основе создания модели лежит нода Trace после загрузки модели необходимо уменьшить количество точек до адекватных после этого можно мешку сделать объемным делаем нормали вверх @N = {0,1,0}; можно также сделать развертку, для этой модели было принято использовать оверлап, поэтому развертка делается в два этапа сначала основа, затем боковая грань
Рецепты Houdini. Мешка по маске
25 октября 202225 окт 2022
2
~1 мин