в основе создания модели лежит нода Trace
после загрузки модели необходимо уменьшить количество точек до адекватных
после этого можно мешку сделать объемным
делаем нормали вверх
@N = {0,1,0};
можно также сделать развертку, для этой модели было принято использовать оверлап, поэтому развертка делается в два этапа
сначала основа, затем боковая грань