Найти тему

Рецепты Houdini. Мешка по маске

-2

в основе создания модели лежит нода Trace

-3

после загрузки модели необходимо уменьшить количество точек до адекватных

-4

после этого можно мешку сделать объемным

делаем нормали вверх

@N = {0,1,0};
-5

можно также сделать развертку, для этой модели было принято использовать оверлап, поэтому развертка делается в два этапа

сначала основа, затем боковая грань

-6
-7