Появилась у меня тут теория относительно трендвотча на следующий год. По классике мы ожидаем в декабре- январе прогноз на 2023. Хочу попробовать свою ставку предложить. Начну с контекста. Все вещи идут друг за другом, но при этом существуют в параллели и продолжают развиваться. Киберспорт бум 2018. Киберспорт растет, все идем в киберспорт, Ластхит по перхоти, новый спорт все дела. Потом гейминг, куда более широкий, чем киберспорт, в Каннах выигрывает Самсунг и Вендис за гейминговые кейсы с двумя классическими подходами: или много денег в креатив партнерства, или много денег в креатив, что куда сложнее. Новый этап, все идут в гейминг в 2020 - 2021. Потом у нас еще локдаун, хайп метаверсов, как заменитель оффлайн ивентов, и стриминга. Мы в 2022 где и метаверсы еще как будто не обладают тем желанным хайпом по функционалу, и в тоже время каждый второй на Земле уже геймер. Думаю что геймификация в маркетинге сможет стать новым старым трендом. Во-первых под геймификацию можно грубо отнести п
Появилась у меня тут теория относительно трендвотча на следующий год. По классике мы ожидаем в декабре- январе прогноз на 2023. Хочу
21 октября 202221 окт 2022
2 мин