Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
3DNews

Инди-разработчик показал тизер шутера, имитирующего камеру с персонального видеорегистратора — получается даже слишком реалистично

Французский разработчик Александр Спиндлер (Alexandre Spindler), также известный под псевдонимом esankiy, у себя в микроблоге показал тизер своего шутера, в котором пытается имитировать камеру с персонального видеорегистратора. Обнародованный ролик длится около 45 секунд и демонстрирует игровой процесс пока что безымянного творения esankiy. В видео герой перемещается по заброшенному зданию и стреляет по врагам из пистолета. Примечательным проект делает выбранная перспектива: симуляция камеры с персонального видеорегистратора вкупе с эффектом лёгкого искажения изображения в некоторые моменты придают геймплею даже чересчур реалистичный вид. Пользователи Twitter уже успели забить тревогу. ApplefatGov пишет: «Не пойми меня неправильно, но это похоже на то, что политики в 90-х назвали бы симулятором убийцы. Настолько жутко, что даже немного не по себе». Одновременно с этим геймеры подмечают и указывают на выдающие фикцию элементы вроде повышенной резкости анимации движения или чересчур «и

Французский разработчик Александр Спиндлер (Alexandre Spindler), также известный под псевдонимом esankiy, у себя в микроблоге показал тизер своего шутера, в котором пытается имитировать камеру с персонального видеорегистратора.

 📷    Источник изображений: esankiy
📷 Источник изображений: esankiy

Обнародованный ролик длится около 45 секунд и демонстрирует игровой процесс пока что безымянного творения esankiy. В видео герой перемещается по заброшенному зданию и стреляет по врагам из пистолета.

Примечательным проект делает выбранная перспектива: симуляция камеры с персонального видеорегистратора вкупе с эффектом лёгкого искажения изображения в некоторые моменты придают геймплею даже чересчур реалистичный вид.

Пользователи Twitter уже успели забить тревогу. ApplefatGov пишет: «Не пойми меня неправильно, но это похоже на то, что политики в 90-х назвали бы симулятором убийцы. Настолько жутко, что даже немного не по себе».

Одновременно с этим геймеры подмечают и указывают на выдающие фикцию элементы вроде повышенной резкости анимации движения или чересчур «игрового» дульного пламени при выстреле.

 📷
📷

Как бы то ни было, внимание игрового сообщества (и даже создателей тактического шутера Insurgency: Sandstorm) разработка Спиндлера привлекла — более 2,7 млн просмотров на его видео в Twitter.

Спиндлер поблагодарил всех проявивших интерес к игре и пообещал в скором времени выложить больше роликов. Судя по профилю разработчика, шутер создаётся на движке Unreal Engine (четвёртой или пятой версии).

Больше интересных новостей на сайте 3DNews:
ASML приказала сотрудникам из США остановить работу с клиентами из Китая
Технология 5G не оправдала надежд операторов: абоненты не хотят платить больше
В России назрел дефицит специалистов со знанием иностранных языков для экспорта ПО