Всем привет! Да, вот так бывает, сидишь никого не трогаешь, примус починяешь Годот ковыряешь, статейки почитываешь, а потом тебе пишет @Boogernator, мол запили пост про машинку, которую ты мне показывал, а то я уже и анонс сделал 😁 Ну мне не жалко, если людям интересно то пожалуйста. Постарался максимально сжато и без воды. Поехали. Вам понадобятся спрайты кузова и колеса автомобиля. Я использовал бесплатный ассет, в котором на выбор 12 видов транспорта. Создайте в редакторе новый проект и создайте в нем папку res: //assets/, куда добавьте два изображения - кузов и колесо: Следующим шагом создайте сцену на основе узла RigidBody2D, назовите его Car и к нему дочерними узлами добавьте узлы Sprite и ColissionPolygon2D. В текстуру спрайта перетащите изображение кузова и в свойстве Scale установите значение 0.3: Для добавления формы столкновения выберите узел ColissionPolygon2D и с помощью точек обведите контур кузова: Узлу Car в инспекторе задайте массу и гравитацию, с этими значениями мож