Спустя более 20 лет после изначальной публикации внимание игрового сообщества привлекла запись в блоге сооснователя Fog Creek Software Джоэла Спольски (Joel Spolsky), которая пролила свет на занятный случай из истории классического градостроительного симулятора SimCity от студии Maxis. Бывший программист Microsoft, Спольски в своём блоге рассказывал о проблеме «курицы и яйца» — как подтолкнуть пользователей перейти на платформы с небольшим количеством программного обеспечения, а разработчиков — делать программное обеспечение для платформ с небольшим количеством пользователей. Ответ Microsoft — обратная совместимость. Когда американский платформодержатель хотел побудить потребителей переключиться на новенькую Windows 95, то постарался обеспечить работоспособность популярной в то время SimCity на выходящей операционной системе. Программист SimCity Джон Росс (Jon Ross) позже признался, что случайно оставил в игре баг, из-за которого та считывала только что освобождённую память. На Win
История 20-летней давности раскрыла, как SimCity помогла Microsoft переманить пользователей на Windows 95
11 октября 202211 окт 2022
25
1 мин