Когда вышла эта игра у меня не было возможности поиграть в неё. Ноут не тянул, все тормозило, зависало и только расстраивало меня еще больше. Но теперь настало моё время, у меня неплохой игровой ПК, и спустя столько лет я решила закрыть свой «гештальт» и пройти 2 части The Evil Within.
В данной статье поделюсь с Вами своими впечатлениями. Постараюсь объяснить, что же происходит в таких непонятных, но все же по-своему прекрасных «Вазелинах». Погнали! 🖤
Извиняюсь заранее за то, что будет много текста, ну Вы же прочитаете до конца, да? Я старалась 👉👈
*Не рекомендую кушать во время прочтения данной статьи*
_____Немного о сюжете_____
Повествование обоих частей игры вращается вокруг «машины сновидений» S.T.E.M. Эксперименты с человеческим разумом до добра не доведут, в центре сюжета идея объединения коллективного сознания с целью получить власть над всем миром. S.T.E.M создает новый мир из воспоминаний тех, кто ей пользуется. Люди засыпают в специальных ванночках, подключенных к машине. Так начинается их путешествие по новому миру, коллективный сон, который создают сами участники. Однако, если ты умрешь там, то и в реальном мире твоя жизнь оборвется и все, что от тебя останется – частичка сознания, которая будет жить в новом мире и ожидать следующих пользователей. Центр этого мира – ядро - самый главный «мозг», управляющий всем и вся. Безумец или дитя, кто будет этим мозговым центром и к чему всё это приведёт покажут нам сюжеты двух частей игры.
Ну что сказать, мои первые мысли: "Ой ничего не понятно, но очень интересно! А что у нас тут такое вкусненькое?" 😅 Что реально, а что нет, что за чертовщина происходит вокруг, почему мы всё время ловим галюны и оказываемся в разных местах, да и еще боремся с зомби и прочими ужасными существами? Так много вопросов и так мало нам рассказывают вначале игры…вовсе ничего, сразу понеслась движуха!
Мы играем, казалось бы, за брутального детектива Себастьяна Кастелланоса, но наш герой достаточно хиленький, быстро выдыхается, отлетает от пары ударов, падает, стонет, в общем страдает на протяжении всей игры. Разве таким должен быть настоящий детектив? Хм…Лучше не лезть на рожон к врагу со своим маленьким...ножом, а вот с одноразовым топором другое дело! Если повезет, то скрытые убийства помогут нам сэкономить патроны, которые как обычно на вес золота, особенно во второй части! Я так страдала, так мучалась! Вот уж действительно полный пи……survival-хоррор. Впереди нас ожидают разнообразные кровавые локации, бесконечные коридоры жути, незамысловатые загадки и огромное количество мерзких тварей, что может быть лучше?)
Наш детектив вместе со своими коллегами едут в психиатрическую больницу. Там все очень плохо, кровавое месиво вокруг, но мы то с вами уже бывалые люди и нас сложно этим пронять. Какой-то неизвестный (пока что) сверхъестественный чел убил всех в больнице и мы будем всю игру куда-то гнать, от кого-то бежать, чего-то искать, кого-то спасать и даже работать в команде!
В самом начале происходит так много событий: вот мы осматриваем место преступления и поражаемся жестокостью убийцы, а вот мы уже в логове ужасного здоровенного мужика с бензопилой. Прятаться от него было довольно-таки напряжненько, ну и погоня пощекотала нервишки, так как я уже успела погрузиться в игру, вжиться в роль!
Всю первую часть игры нам толком ничего не объясняют, мы просто плывём по течению, наслаждаясь видами и, в моем случае (так как я очень впечатлительный человек), часто пугаясь. Да, картинка поражает, не отталкивает, а наоборот хочется разглядывать всё вокруг. Эти мрачные локации и интересные детали, так и хочется заглянуть во все укромные местечки в поисках чего-то годного для выживания.
Шикарная мерзость, чувствуется и дух японских хорроров. Синдзи Миками – создатель вселенной Resident Evil, потрудился на славу! Атмосферность и разнообразие монстров в обоих частях игры очень радует, они выглядят так круто! Это что же такое нужно принять, чтобы сделать такую мерзотинку? От этих чудовищ кровь стонет в жилах, не хочется попадать в их лапищи!
Что касаемо геймплея - тут ничего необычного, тот же Резик («те же яйца, только в профиль»), и как же я скучала по такому!
Под покровом ночи мы попадаем в странную деревню, населённую зомбаками, получаем оружие, но патроны, как я говорила выше, нужно стараться беречь. Впоследствии нам достанется более мощное вооружиние: любимый дробашик, снайперка – очень полезная в некоторых моментах, магнум и имбовый арбалет с различными стрелами, которые можно даже крафтить (об этом я узнала к концу игры). Необязательно убивать всех вокруг, если чувствовалось, что отпор дать не смогу, я тупо бежала прочь.
Да уж, как вспомню, так вздрогну : иногда мне было ооооочень душно в плане махачей с большим количеством врагов на замкнутых территориях, я выкручивалась, как могла, проявляла ловкость рук и пробовала разные варианты. С врагами нельзя медлить и надо все время держать «хвост пистолетом», мало ли кто подкрадётся и укусит за…..А если спичками сжечь трупы, то они больше никогда не восстанут, что очень приятно.
Однако не стоит расслаблять свои булочки, ведь с внимательностью у меня проблемки, а внезапных ловушек в первой части напихали достаточно много. Всякие мины, растяжки, капканы: шаг влево, шаг вправо – ой, всё! Хотя если изловчиться, то можно заманить в ловушку одного или даже парочку зомбарей. Еще все эти штуки можно разбирать на детальки, которые нам очень пригодятся для крафта. Да, вторая часть в плане создания нужных нам приблуд (для меня главное патроны!) разнообразнее первой, но я особо не загонялась.
А вот если быть внимательным, то можно найти достаточно много полезностей в виде патронов, шприцов, восстанавливающих здоровье и прекрасных баночек со слизью. Зачем они? Ну конечно, чтобы пить и становиться сильнее! Шучу, нет, конечно же в игре присутствует прокачка. Специальные комнатки, где через разбитое зеркало мы попадем в «свою голову», в иное место – ту самую психиатрическую больницу, а во второй части в кабинет нашего детектива, где сидит приятный черный котик (прям как мой кот).
В "больной голове" нас всегда будет ждать медсестра Татьяна и, изредка болтая с ней, повторюсь, вообще не понимая, что происходит, мы будем улучшать свои навыки и оружие.
Цена за все это та самая зеленая слизь, которая может выпасть и с врагов. А получив ключик из разбитой фигурки, случайно найденной на просторах жутких локаций, мы можем открыть ящички со всякими плюшками, которые могут помочь в самый сложный момент. Чтобы хоть как-то вкурить, что происходит, советую читать дневники, обрывки газет и т п. Там нам расскажут про некоторых персонажей и, конечно же, про нашего главного героя. Таким образом, из газетных статей, личных записей и объявлений о пропаже людей мы будем пытаться собрать воедино этот "пазл".
_____________Вернёмся к центральному моменту всея замеса_________________
Машину сновидений S.T.E.M создал аристократ Рубен Викториано, который в детстве потерял свою любимую….сестру Лауру (да-да). Крестьяне взбунтовались и подожгли амбар, в котором находились Рубен и Лаура, он то успел спастись, а вот сестра умерла мучительной смертью, какая жуть… И с тех пор Рубен стал одержим идеей вновь встретиться с любимой, в ином мире, чтобы жить вечно.
Он начал свои жуткие эксперименты с человеческим разумом, а кто же поставлял ему подопытных? Ну конечно же ученый из «нашей любимой» психиатрической клиники «Маяк» Марсело Хименес. Но была от этой машины сновидений и какая-никакая польза. Смертельно больных пациентов помещали в сон и их сознание навечно оставалось в том мире. Все было бы хорошо, однако этот тщеславный доктор решил опубликовать в статье знания Рубена под своим именем, а тому в свою очередь это конечно пришлось не по нраву...
И тут в игру вступает некая организация "Мобиус", которая очень хочет поработить весь мир. Эта корпорация самовольно приобщается к проекту S.T.E.M, выходит на Рубена а.k.а Рувика (да, теперь его так зовут), предлагая ему продолжать свои исследования под их руководством, либо добровольно покинуть проект.
Рувик всё же не смог нормально сотрудничать с наглой организацией "Мобиус", и, в конечном итоге, Рувика убили, а его "больной" мозг стал "центром вселенной", захватил власть над иным миром и породил ужасных существ, которые поджидали всех пользователей машины S.T.E.M.
Причем тут наш детектив? Всю игру мучаешься от недопонимания, строя различные теории. Да, когда-то у нашего героя была и жена и дочь, но девочка сгорела при пожаре, какой кошмар! Убитые горем родители разошлись, Себастьян винит себя в произошедшем, топит и разрушает свою жизнь посредством алкоголя, хреново работает, все очень печально! А его жена поехала кукухой от горя, ей никто не верит, она утверждает, что дочь жива, что ее забрала секретная организация для участия в своих страшных экспериментах.
А что, если она права? На все вопросы ответит вторая часть игры. Она мне не очень понравилась, побочные задания не интересны, религиозные нотки - такое тоже мне не по нраву, но понимаю, что они всё таки нужны. А вот первый злодей, с которым нам предстоит столкнуться, необычен.
Именно во второй части подробнее раскрывается личность детектива, история жизни и личная трагедия Себастьяна Кастелланоса. И, конечно же, не устану повторять, как мне нравится визуальная составляющая игры, хоть вторая часть не такая уж и мерзотная, как первая, в ней есть свои "фишечки", эстетика.
Вторая часть получилась красивее (новый движок, все дела), но всё же не так цепляет, как первая. Наконец-то нам раскроют всю суть, задуманное: кто, что, зачем, как так и что теперь делать, с кем нам предстоит столкнуться? Многие хотят завладеть «властью», но наш храбрый детектив и его союзники естественно всё разрулят. Не буду особо спойлерить, для полноты картины конечно лучше заняться прохождением и второй части игры.
В начале я конечно немного заскучала, но потом втянулась и было довольно-таки интересно узнавать истину и бороться со злом. Да, порой казалось, что игра очень затянута, ни конца ни края нет. Закрадывалась мысль, что нет, это не то, первая часть уже по-особенному запала в душу.
В обоих частях запомнились битвы с боссами, кто-то из них изящный, хитрый, изворотливый и так просто его не одолеть, кто-то простенький, лишь бы хватило нам патронов. Большинство из них получились нереально жуткими и это круто. Стоит отметить не только шикарный визуал, но и отличное звуковое сопровождение, страшные звуки дополняют атмосферу. Я люблю пугаться, это своего рода эмоциональная разрядка.
Советую и Вам поиграть в эту игру, погрузиться полностью в приятный, необычный, кровавый визуал, открыть для себя новый мир и историю. А если играли, надеюсь моя статья оживила в Вашей памяти то, как это было.
Эмоции от прохождения обоих частей The Evil Within в целом меня порадовали, я испытала весь спектр, от страха до смеха, от умиления до ненависти, вот так вот.
Спасибо Вам за внимание! 🖤
Мне очень важна Ваша поддержка, так что буду рада, если подпишитесь на канал, напишете комментарий и поставите лайк! 🖤
#theevilwithin #вочтопоиграть #игрынапк #хорроригры #обзоригры #компьютерныеигры #видеоигры #геймеры #видеоигра #horrorgames