Найти в Дзене
Стражи Достижений

Мобильные игры. Симулятор Бизнесмена–Автомеханика–Перекупщика

Одно время перепробовал много игр с приставкой Tycoon, и понял, что это ужасный жанр. И не кликер, и не стратегия... что-то простое и слишком однообразное. При этом всё преподносится как «революционная игра с продуманным менеджментом». Но сегодняшняя игра смогла заинтересовать. Доброго времени суток. Накопилось много мобильных игр на обзор, но они все разного жанра, поэтому по одной за раз. Сегодня расскажу об игре Used Car Tycoon, или симулятор перекупщика. Основной задачей является скупать старые автомобили, ремонтировать их и продавать. Весь процесс автоматизирован, нужно только следить за потоком и нажимать на экран по мере необходимости. Повышая уровень, открываются дополнительные источники дохода, которые в свою очередь ускоряют повышение уровня, и так до бесконечности. На деле доход растёт незаметно, постоянно поддерживается баланс между количеством необходимых денег (для улучшения) и скоростью их добычи. Разобравшись в игре и подняв уровень, открывается механика осмотра свалк

Одно время перепробовал много игр с приставкой Tycoon, и понял, что это ужасный жанр. И не кликер, и не стратегия... что-то простое и слишком однообразное. При этом всё преподносится как «революционная игра с продуманным менеджментом». Но сегодняшняя игра смогла заинтересовать.

Доброго времени суток. Накопилось много мобильных игр на обзор, но они все разного жанра, поэтому по одной за раз. Сегодня расскажу об игре Used Car Tycoon, или симулятор перекупщика.

-2

Основной задачей является скупать старые автомобили, ремонтировать их и продавать. Весь процесс автоматизирован, нужно только следить за потоком и нажимать на экран по мере необходимости. Повышая уровень, открываются дополнительные источники дохода, которые в свою очередь ускоряют повышение уровня, и так до бесконечности. На деле доход растёт незаметно, постоянно поддерживается баланс между количеством необходимых денег (для улучшения) и скоростью их добычи.

-3

Разобравшись в игре и подняв уровень, открывается механика осмотра свалки. Копая, мы находим ресурсы, необходимые для улучшения машин (для увеличения стоимости продажи). Все остальные улучшения просто увеличивают наш доход, нужно лишь иногда нажимать на сбор монеток. Также с развитием наша свалка преображается визуально. Idle составляющая в игре есть, но используется не так активно. Без подписок и бонусов ты будешь получать максимум трёхчасовой пассивный доход.

Здесь не так много, о чём можно рассказать, поэтому остальную информацию я разбил на «+» и «–».

+ В игре продуманный менеджмент и чёткое понимание возможностей игрока. Тебя не будут удерживать дольше необходимого, заставляя делать монотонные действия.

+ Приятная графика. Визуальные изменения частые, позволяют видеть наш прогресс.

+ Мини-игра со свалкой добавляет разнообразия. Задача найти все предметы (там обычно 2-3 детали), а не вскрыть все ячейки, поэтому не спеши. Это поможет сэкономить много дополнительных попыток.

Бесполезность доната и улучшений за реальную валюту. Например, у нас сбалансированное развитие, мы покупаем за кристаллы помощника, который ускоряет привоз сломанных машин. Склад забивается, поэтому скорость продаж не вырастает, а значит это бесполезно. Либо тогда нужно улучшать весь конвейер, но улучшения в 2-5% настолько серо смотрятся, что задаёшься вопросом «А нужно ли?».

Отсутствие вариативности. Вроде бы видишь, что можно поднять скорость конвейера, потому что склад пустой, но не можешь, пока не улучшишь другие места. Шанс ошибки 0, а значит, нет рисков от неправильного развития.

Есть куча рекламы, которая увеличивает прирост определённых параметров, но по отдельности они бесполезны. Если улучшать всё производство, то придётся пересмотреть подряд реклам 20, ради десятиминутного бонуса.

Дешёвые машины миру не нужны. Клиенты купят то, что есть, поэтому лучше поставить самые дорогие машины и автоматизировать их продажу.

Ощущения от увеличения дохода нет: как вначале тебе требовалось 20 секунд на улучшение, так и спустя месяц игры тебе нужны будут 20 секунд.

-4

Итог

Среди подобного жанра игра выделяется. Плохие примеры я уже разбирал в другой статье. Постоянное развитие и улучшения поддерживают интерес. От визуала не устаёшь, а реклама необязательна. Кому нужна игра для фона, чтобы отвлечься на работе, рекомендую, остальных игра затянет всего на пару недель.

----------------------------------------------------------------------------------------

На этом у меня всё. Жду от тебя любой обратной связи, а если хочется что-то обсудить (в рамках статьи), то добро пожаловать в комментарии. Еще увидимся в новых и старых статьях.