Найти в Дзене
404

Калибровка камеры с надстройкой Fspy

Бесплатное дополнение fSpy позволяет легко рассчитать 3D-камеру на основе фотографии, чтобы вы могли размещать в них 3D-объекты. Перейдите на Github и загрузите надстройку fSpy Blender. Ссылка: https://github.com/stuffmatic/fSpy-Blender/r eleases Также загрузите отдельное программное обеспечение fspy. Ссылка: https://github.com/stuffmatic/fSpy/releases Я использую Windows, поэтому я получил версию для Windows. Не распаковывайте надстройку, просто установите ее из окна «Настройки» и активируйте. Разархивируйте автономное приложение и запустите его, дважды щелкнув файл fSpy. Перетащите фотографию прямо из окна проводника в отдельное приложение fSpy. Установите вторую ось на Z, чтобы она была направлена вверх (как в Blender). Перетащите линии оси Z (синие) по вертикальным линиям. Синяя линия слева следует за фасадом здания, справа — за дорожным знаком. Красные линии следуют горизонтальным линиям схода с улицы. Сохраните файл. Затем откройте его в Blender через File > Import > fSpy. Теперь

Бесплатное дополнение fSpy позволяет легко рассчитать 3D-камеру на основе фотографии, чтобы вы могли размещать в них 3D-объекты.

Перейдите на Github и загрузите надстройку fSpy Blender.

-2

Ссылка: https://github.com/stuffmatic/fSpy-Blender/r eleases

Также загрузите отдельное программное обеспечение fspy.

-3

Ссылка: https://github.com/stuffmatic/fSpy/releases

Я использую Windows, поэтому я получил версию для Windows.

Не распаковывайте надстройку, просто установите ее из окна «Настройки» и активируйте.

-4

Разархивируйте автономное приложение и запустите его, дважды щелкнув файл fSpy.

-5

Перетащите фотографию прямо из окна проводника в отдельное приложение fSpy.

-6

Установите вторую ось на Z, чтобы она была направлена вверх (как в Blender).

-7

Перетащите линии оси Z (синие) по вертикальным линиям. Синяя линия слева следует за фасадом здания, справа — за дорожным знаком. Красные линии следуют горизонтальным линиям схода с улицы.

-8

Сохраните файл. Затем откройте его в Blender через File > Import > fSpy.

-9

Теперь камера настроена для работы с фотографией, поэтому куб совмещен с фотографией.
В
следующем разделе мы рассмотрим практическое применение этой техники.

-10