Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
V.G.

Арта в Патче 1.20 Нас снова нерфят?

Привет друзья! Да, давненько я не писал текстов, про WoT. Настолько давно, что игра уже называется по другому. Добро пожаловать в "Мир Танков", но я к Вам всё с тем же, с Артой. Играю в танки я сейчас не так часто как раньше, но новости читаю, видосики всякие смотрю. И тут начали добираться до меня новости про патч 1.20 и конечно, же разработчики или как их правильно называть-то? локализаторы? Короче разрабы, в очередной раз потрогали мой любимый класс нашей любимой и ненавистной игры. Поэтому давайте разбираться, чем нам артаводам это грозит. А вот чем, разработчики решили немного поиграться с механикой оглушения и не заметить это будет сложно.
Основной посыл как обычно, забота о игроках. Чтобы уменьшить токсичность оглушения для игроков. Собственно говоря это для нас не новость, арту всегда трогают, чтобы уменьшить "токсичность" Однако последние несколько изменений, начиная с добавления "оглушения" сделали наоборот. Но вернёмся к планам на будущее. И так, Первое и одно из ва

Привет друзья!

Да, давненько я не писал текстов, про WoT. Настолько давно, что игра уже называется по другому. Добро пожаловать в "Мир Танков", но я к Вам всё с тем же, с Артой.

Играю в танки я сейчас не так часто как раньше, но новости читаю, видосики всякие смотрю. И тут начали добираться до меня новости про патч 1.20 и конечно, же разработчики или как их правильно называть-то? локализаторы? Короче разрабы, в очередной раз потрогали мой любимый класс нашей любимой и ненавистной игры. Поэтому давайте разбираться, чем нам артаводам это грозит.

мой 261, стоит пылится, надо бы прокатиться
мой 261, стоит пылится, надо бы прокатиться

А вот чем, разработчики решили немного поиграться с механикой оглушения и не заметить это будет сложно.
Основной посыл как обычно, забота о игроках.

Чтобы уменьшить токсичность оглушения для игроков.

Собственно говоря это для нас не новость, арту всегда трогают, чтобы уменьшить "токсичность" Однако последние несколько изменений, начиная с добавления "оглушения" сделали наоборот.

Но вернёмся к планам на будущее.

И так, Первое и одно из важнейших изменений которое вносят разработчики, это невозможность оглушить себя или союзников, вообще, ни при каких условиях, ни в каких режимах.

На мой взгляд это позволит более расслабленно играть на арте, не думая кидать по замесам из кучи вражеской и союзной техники. Хотя не знаю, есть ли кто-то кроме меня кто думает как глушануть противника, чтобы не зацепило союзника. В целом считаю изменение полезным, для основной массы.

Второе. Оглушение больше не продлевается в случае попадания по танку который уже находится в оглушении.

Короче пацаны и дамы, больше не будет смысла стрелять по технике, по которой уже отстрелялся Ваш союзник артавод, если вы хотите залутать ассист по оглушению.
Казалось бы, хорошее нововведение, позволяет рассредоточить огонь артиллерии по карте. Но тут есть один подводный камень. Может получиться так, что в одну команду попадут два мозговитых артавода. Которые зафокусят технику не по своей перезарядке, а по таймеру оглушения. Как только он пропадает, будет стрелять второй. Таким образом, какой-нибудь условный Маус, окажется в бесконечном стане.
А мозговитый артавод в рандоме сейчас не редкость, глупеньких с арты выдавили, на арте сейчас надо достаточно много думать, а не отправлять чемоданы на 1000+ урона сидя в одном кусту весь бой.

Автор недавно пошалил на батчате
Автор недавно пошалил на батчате

Третье. Увеличено примерно на 7% вознаграждение за нанесённое оглушение, если союзники нанесли урон по оглушенному противнику.

Четвертое. Убрана возможность нанести урон себе своим же выстрелом, например в стену.
Грусть печаль, теперь мои слабохарактерные братья артаводы, не смогут роскомнадзорнуться если их команда проигрывает или по какой-то другой, только им известной причине.

И Пятое, из-за всех этих свистоплясок с изменением оглушения, будут изменены, а то есть упрощены, задачи связанные с оглушением. Теперь получить Об.279(р) или какой-то другой танчик из кампаний стало чуть проще. (нет)

Вообще там есть ещё горстка изменений, на мой взгляд не являющимися настолько важными, чтобы тратить на них ресурс моей клавиатуры.
Но вдруг Вам интересно, что вообще там хотят наворотить разработчики в патче 1.20, поэтому
ссылку на новость, на официальном портале прикрепляю.

А что по итогу? Вот вроде бы и понерфили, а вроде бы не изменили ничего существенного. Нужно будет смотреть на практике. Пока из прочитанного, могу сказать, только одно, это самые правильные изменения арты за последние несколько лет.

Спасибо что дочитали до конца!