Обозреватель Digital Foundry Алекс Батталия оценил PC-версию «рогалика» Returnal, и пришёл к выводу, что порт получился хорошим, но не отличным. По словам Алекса, эта версия игры «выглядит и работает гораздо лучше, чем многие PC-версии других игр на Unreal Engine», хотя и здесь не обошлось без проблем. Игра сразу после запуска начинает процесс компиляции шейдеров — который, к сожалению, не спасает от статтеров и других «заиканий»; Батталия похвалил внутриигровой бенчмарк, в котором разработчики реализовали сразу семь сценариев. По мнению обзорщика, это отличный способ проверить, какие конкретно настройки подойдут игрокам; Returnal на PC поддерживает огромный спектр параметр графики, причём за изменениями можно посмотреть «на ходу», без нужны выходить из меню; Как это принято у Sony, PC-версия игры поддерживает множество особенностей PC: неограниченную частоту кадров, поддержку широкоформатных мониторов формата 21:9 и тому подобных вещей; Игра поддерживает все технологии масштабирования