Может быть. Что приходит в голову? Умный ИИ-бот! Достойные противники в мультиплеере, чтобы в каждой игре как в F.E.A.R! Практика показала, что ИИ не может быть умным в играх. Если он не дает спуску игроку, то игрок теряет весь вкус от процесса. Если ИИ играет в поддавки, игрок это замечает и уже не так рад из-за предвзятого отношения. Короче, это вообще отдельная проблема. А что насчет имитации не соперника, а друга? Визуальные новеллы, в которых можно будет флиртовать с аниме-девочками и мальчиками, полностью исключив общение с неприятными личностями в социальных сетях? Не-а. Даже крупнейшие ИТ-компании неспособны обеспечить полноценную замену разговора с человеком из-за пресловутого здравого смысла – общение ИИ это разговор с эхом других людей. Общение требует глубокого погружения, но глубокое обучение неспособно его обеспечить. Последняя попытка – пусть игры создает геймплей. То есть генерирует уровни, моделирует набеги мобов, подбрасывает лут, подкручивает сложность в зависимос