Давно не писал ничего. Но работа не останавливалась. Все предыдущие проекты я отложил, возможно навсегда, т.к. понял что не тяну и обучение и дополнительную нагрузку. Спейсшутер летит в долгий ящик. Кроме этого у меня зависло обучение на курсе. Пытался там делать Тауэр дефенс, но опять слишком высокая планка и я не смог его потянуть. В итоге сейчас замораживаю обучение. В декабре прошлого года узнал что такое Яндекс игры и решил сделать туда простую игру Арканоид, тем более, что графику я уже сделал для неё почти всю. Думал за пару недель управлюсь. В итоге уже 2 месяца и конца и края не видно. Подводных камней оказывается гораздо больше, чем мне могло присниться в самом ужасном кошмаре. Пару недель я действительно бодренько так начал переносить игру из SFML в UNITY. А потом оказалось, что проект весит аж 30 Мб, а там даже не было ни одного уровня. Резко встал вопрос в оптимизации. Проблема №1. Размер билда. Для браузерных игр это критично, т.к. они при каждом запуске скачиваются полно