Чтобы создать ландшафт в Unity 3D воспользуйтесь кнопкой “+” в окне иерархии объектов и в выпадающем списке выберите 3D Object > Terrain На сцене появится новый объект в виде плоскости – это и есть плоскость ландшафта, которую нам предстоит настроить и раскрасить. Размер плоскости ландшафта можно изменить, воспользовавшись кнопкой настроек в инспекторе. В разделе Mesh Resolution измените значения полей Terrain Width и Terrain Length на 100. Теперь добавим рельеф. Для этого перейдем в раздел Paint Terrain и в списке выберем пункт Raise or Lower Terrain. Чуть ниже можно выбрать кисть, которой будем изменять ландшафт. Обратите внимание, что при изменении типа кисти на плоскости Terrain будут отображаться разные области. Этой кистью можно либо увеличить, либо уменьшиться высоту ландшафта. Размер кисти изменяется параметром Brush Size чуть ниже. Параметр Opacity изменяет высоту рельефа. При помощи одиночного клика левой клавиши на объекте Terrain происходит единоразовое изменение рельефа. Е
Terrain. Создание уникального ландшафта
6 февраля 20236 фев 2023
946
2 мин