Найти в Дзене
ZireaelGames

Как создавалась анимация роботов из Horizon Zero Dawn

По задумке разработчиков, роботы должны были быть похожими на животных или динозавров, поэтому они консультировались с зоологами, палеонтологами, а команде пришлось осмотреть огромное количество документальных фильмов BBC о дикой природе.

Но ведущий аниматор игры Ричард Уд, рассказал, что больше влияние на анимацию роботов оказали не советы экспертов, а вирусные видео с YouTube.

«Изначально мы хотели придать машинам механические движения, как у настоящих роботов, мы считали, что дёрганными, непредсказуемыми движениями машины напоминали зомби и этим самым мы хотели вызвать подсознательный страх у игроков.»
Ричард Уд
аниматор Horizon Zero Dawn
-2

На практике оказалось, что такие движения выглядят как stop motion анимация — игрокам могло показаться, что это результат какого-то бага.

Решая эту проблему, Ричард заметил, что анимации роботов выглядит как движения настоящих животных. В итоге: после релиза игроки говорили, что им жалко убивать некоторых роботов — слишком уж они были похожи на реальных животных.

-3

Работа строилась так: сначала геймдизайнеры написали множество двухстраничных документов с описанием концепций тех или иных роботов. Геймдиректор выбрал из них около 25 вариантов — и их взяли в работу. Небольшая команда под руководством Уда должна была создать от 120 до 350 уникальных анимаций на каждого — в зависимости от того, насколько разнообразным было поведение монстра.

-4

Изначально у каждого робота были прототипы животных из реального мира. Но Ричард не хотел превращать роботов в точную копию животных и было решено переделать концепцию. И тут в дело вступают вирусные видео с YouTube.

Возьмём к примеру Камнегрыза — это робот, умеющий зарываться под землю, — по задумке художников был что-то среднее между кротом и ящерицей. Самым банальным решением было бы срисовать движение с ящерицы.

Находясь в творческом поиске, Уд проходил мимо телевизора, на котором увидел драку двух морских слонов.

-6

Его впечатлило то, что эти массивные животные столь ловко сражаются — и именно эти кадры легли в основу анимации Камнегрыза.

-7

Бурдюк — робот, предназначение, которого перевозка жидкостей, — не был привязан к какому-то конкретному животному. С виду он напоминает одновременно птицу и кенгуру. Аниматор отправился на поиски референсов на YouTube , и наткнулся на видео, на котором страус эму дерётся с кенгуру.

Больше всего Уда зацепило то, как птица двигает шеей, она как будто бы полностью меняет свою форму. Это свойство нашло отражение в анимации Бурдюка.

-9

Так же аниматор заметил, что в одном из кадров кажется, что эму будто бы что-то бросает во врага. И тут Уд принял решение, что у Бурдюка не будет банальных турелей вместо него будет механизм, который позволяет ему швырять снаряды в игрока.

-10

Дизайн Долгонога со стороны напоминает "большую курицу", а в дизайн-документе было написано, что он должен атаковать «царапающей» атакой.

Не долго думая, Уд набрал в YouTube «chicken scratch», и в первом же видео нашёл то, что хотел. Атакующие движение аниматор скопировал практически без изменений.

-12

В дополнение Frozen Wilds появился новый робот — Ледоклык, прототипом для него ясно послужил обычный медведь.

-13

Аниматоры не хотели делать анимацию для машины слишком банальную и в этом им помогло одно вирусное видео — на нём малая панда кувыркалась в снегу.

-14

Да вы не ослышались, малая панда. Уду и его команде приглянулась та ярость и энергия с которой двигался зверёк и в итоге огромная, мощная машина переняла повадки у малой панды.

-15

А вот передачи о живой природе пригодились для создания своеобразных анимационных "мудбордов". Чтобы не тратить время на создание черновой анимации, Уд просто показывал коллегам подходящий кусок документального фильма о природе.

А вот съёмки BBC и другие передачи о живой природе аниматоры использовали в основном для создания своеобразных анимационных «мудбордов». Когда нужно было обрисовать команде какую-то черту «характера» робота — например, «любопытный, но осторожный», — Уд не тратил время и ресурсы на то, чтобы создать черновую анимацию. Он просто показывал коллегам подходящий кусок документального фильма о природе.

Например, «движения, как у птицы» — ролик с каузаром.

-16

«Любопытный, но осторожный» — с выдрами:

-17

А «держатся группой» — с сурикатами.

-18

Была полезна статья? Поставь лайк и подпишись. Так же можешь ознакомиться с другими статьями: