Найти тему

Второй эпизод Night City Wire про Cyberpunk 2077

Раз уж из-за коронавируса все презентации игровых студий переехали в онлайн формат, CD Project RED не осталась в стороне и решила рассказывать про свою новую игру в серии видео под названием Night City Wire. Во втором эпизоде, который представили 10 августа, рассказали больше подробностей и показали новые кадры с игровым процессом.

Cyberpunk 2077, без всяких сомнений, является одной из самых ожидаемых игр года. У разработчиков большой кредит доверия из-за игр по «Ведьмаку», поэтому даже если что-то не получится, игровое сообщество им это простит.

В начале игры при создании персонажа мы сможем выбрать один из трех жизненных путей, которые в дальнейшем определят опции в диалогах по ходу игры и, скорее всего, повлияют на отношения с другими персонажами.

Дитя улиц – название предыстории говорит само за себя. Наш главный герой вырос среди банд и отбросов общества, поэтому самые темные уголки трущоб для нас как дом родной.

Кочевник – был членом семьи кочевников, которая бороздила просторы за пределами порочного города. Дабы попытать счастья в мегаполисе, главный герой отправляется в Night City.

Корпо – соответственно член корпорации, который дойдя по иерархической лестнице до солидного уровня, из-за определенных обстоятельств оказывается на самом низу общественной пирамиды.

Разработчики привели пример, что столкнувшись с очередной бандой, главный герой сможет либо детально изучить мотивацию контрагента, либо влиться в коллектив, если вы когда-то состояли в банде и расположить к себе некоторых NPC.

Отдельное внимание уделили типу персонажей, так называемых «фиксеров» (не путать с «Фиксиками»), которые выступают посредниками между заказчиками и непосредственными исполнителями различных заданий и решению проблем между сторонами.

Остановились так же и на шведской группе Refused, которая работает над музыкой группы Джонни Сильверхэнда, чью роль примерил на себя Киану Ривз. Полагаю, что с музыкой в игре все будет полный порядок. Музыканты очень дотошно подходят к тому, чтобы голос исполнителя был похож на голос Джонни.

Однако самая интересная часть, лично для меня, оказалась с демонстрацией оружия, с которым мы будем бегать всю игру. Пушек в игре много, для них доступны различные модификации, так что заскучать в этом плане у нас не получится.

Оружие делится на категории, каждая из которых обладает той или иной особенностью, например, винтовки, дробовики, пистолеты-пулеметы могут пробивать препятствия, выстреливать электромагнитными импульсами или пули, выпущенные из оружия, будут рикошетить от поверхностей. Катаны, которые отрубают конечности, судя по представленному геймплею, тоже на месте.

Как было сказано во время презентации Cyberpunk 2077 имеет и RPG-составляющую, поэтому мы будем прокачивать те или иные навыки, которые позволят улучшить владение понравившимся нам орудием разрушения. Как и в любой другой уважающей себя RPG, оружие будет разделено по редкости от обычного до легендарного, так что приготовьтесь к погоне за пушкой покруче.

Если подводить краткий итог, то можно сказать, что игра выглядит интереснее и более доработанной, если сравнивать с предыдущей презентацией. Однако, нет уверенности в том, что Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября 2020 года, как нам обещают. Вырежут к тому времени еще какой-либо контент, неизвестно. Будем надеяться, что до конца безумного 2020 года игра точно появится на прилавках и у нас появится еще один претендент на звание «Игра года».

Вступайте в нашу группу Вконтакте, там вас ждут еще больше интересных новостей и подборок. Кроме того в нашей группе вы сможете послушать наш подкаст, в котором мы два раза в месяц освящаем все самое интересное из мира видеоигр, музыки, кино и сериалов.

Автор: Александр Юдин

Помочь развитию канала.  Подписка на канал в Яндекс.Дзен.