Рад всех приветствовать. В прошлой статье я говорил о action-rpg которую мы могли получить вместо первой части "Ведьмака". И чтобы далеко не отходить от темы, сегодня пойдет речь о самой известной экшн-рпгшке - Diablo, а точнее, о ее первой части. 1. Изначально Diablo планировалась как пошаговая игра в стиле X-COM. Идея переключиться на реальнон время поступила от одного из сотрудников Blizzard. Кстати, на переделку кода ушло всего три часа. 2. После выхода игры среди игроков распространились слухи о секретном коровьем уровне. Считалось, что если подойти к корове в Тристраме и щелкать по ней, то через некоторое время откроется портал в другой мир, где мобы будут очень сильными, а лут с них падал мега-крутой. Этот слух так быстро заполнил интернет и компания Blizzard начала всевозможными способами пресекать его распрастронение. 3. Во второй части франшизы "метелица" пошла на встречу фанатам и добавила коровий, все его обитатели - коровы. 4. При входе игрока на 16 уровень подземе