Найти тему
Игровая философия

Реализм в играх. Для чего его добавляют и нужен ли он вообще?

Оглавление

Понятие реализма в играх довольно неоднозначное. Кто-то в своих проектах ставит это как достоинство, а кто-то намерено избавляется от излишней правдоподобности. Я предлагаю рассмотреть эту тему немного поглубже и сделать некоторые выводу по этому вопросу.

Что такое реализм?

Реализм в целом - это понятие, заключающееся в наиболее правдоподобном отражении действительности в различных чертах. Во многих играх если у нас есть, например, лук и стрелы мы понимаем, что стрела будет подвержена действию гравитации. Или то, что если упасть с какой - то высоты, мы получим урон. В данном случае реализм воспринимается нами как должное, иначе игра просто бы не работала. Согласитесь странно было бы, если садясь в автомобиль он бы не ехал, а взлетал (Гарри Поттер не в счет). Однако не всегда реализм очевиден. Вспомните хотя бы рост бороды у Геральта из Ведьмака 3. Хотя если порассуждать, игра от реальности далека, со всеми ее монстрами и заклинаниями. Разработчики в данном случае вводят реализм скорее как яркий элемент. Однако так далеко не всегда. Поэтому рассмотрим игры, в которых реализм играет важную роль.

Представьте, что волосы на голове тоже стриглись бы реалистично
Представьте, что волосы на голове тоже стриглись бы реалистично

Реализм и симуляторы

Симуляторы - это довольно популярный жанр, хотя зачастую и бывают довольно нудными. Они создаются для того, чтобы наиболее точно передать действительность, поэтому зачастую в них учитываются мельчайшие детали, без которых обошлась бы другая игра. Однако игрок предполагает, что условностей в такой игре будет меньше, чем в другой игре. Например в игре PC building simulator мы не просто нажимаем кнопку собрать компьютер, а действительно собираем компьютер по кусочкам. Поэтому зачастую симуляторы помогают познакомиться с реальными действиями или профессиями поближе, что поможет обрести навыки или повысить интерес в каком то деле. Однако даже в симуляторах намеренно избавляются от рутины, о чем поговорим далее.

Практически все элементы показаны приближено к реальности. Еще бы платили столько же
Практически все элементы показаны приближено к реальности. Еще бы платили столько же

Отказ от реализма

Согласитесь, походы в тренажерный зал из GTA San Andreas были бы не очень интересными если бы нам приходилось по несколько часов в день качать персонажа, чтобы привести его в форму. Или не очень прикольно получить пулю в шутере и не ждать несколько секунд за укрытием и идти дальше в бой, а несколько недель залечивать раны в лазарете. Отказ от реализма в данных примерах сделан намерено. Не очень хочется выполнять рутинные или долгие действия, которые есть в жизни. Игры призваны развлекать, а не вгонять в тоску. Если мы посмотрим на игры более широко, то игры берут что - то из реального мира и избавляются от того, что не представляет интереса. Однако есть еще один неочевидный пример применения реализма.

Идеальная фигура за 15 минут реального времени
Идеальная фигура за 15 минут реального времени

Потенциал внедрения реализма

Иногда излишний реализм может стать уникальной механикой или даже изменить темп или атмосферу игры. В Read dead redemption 2, показана очень реалистичная и жестокая охота. Согласитесь, это добавляет атмосферы жестокости, которая творится на здешнем диком западе. Игра в целом замедляется при помощи реализма. Тот же снег, по которому шагает персонаж как бы сковывает наши движения. Вот еще один пример. в игре Project zomboid переборщили с реализмом. Да так переборщили, что добавили уникальности геймплею. Упав с высоты, у персонажа есть шанс сломать ногу, и чтобы вылечить ее придется наложить шину, а потом отлеживаться несколько дней чтобы прийти в норму. Перелезая, через окно, в котором остались осколки стекла, есть шанс поранить руку и таких примеров еще много. И эти внедрения реализма прекрасно сочетаются со здешней атмосферой.

Выводы

Таким образом можно сделать несколько выводов, относительно реализма в играх:

  • Небольшие элементы реализма могут стать ярким элементом в игре
  • Реализм может помочь лучше узнать о реальных объектах или профессиях
  • Практически во всех играх присутствует намеренный отказ от ненужного реализма, в пользу увлекательного геймплея
  • Иногда добавление реализма может стать приятной механикой, которая будет работать на придание атмосферы игре.

Спасибо за внимание. Делитесь своим мнением по этому вопросу в комментариях.