В преддверие выхода ремейка вспоминаем, чем была хороша первая часть по сравнению с продолжением, чтобы понять, что хотелось бы увидеть в ремейке. Конечно, Мафия - это линейная игра, более того - коридорная в первой своей половине. Миссии "Бегущий человек", "Сара", "Святой отец" и "Загородная прогулка" практически не предлагают какой бы то ни было вариативности, но ближе к середине игры ситуация меняется. Например, миссия "Визит к толстосумам" изначально предполагает тихое прохождение, но... ...миссия допускает несколько вариантов прохождения, причем наличие горничной внутри и включаемый в комнатах свет могут сделать один и тот же вход как самым опасным, так и самым безопасным, поэтому в этой ситуации нужно подбирать тайминги для входа, поскольку безнаказанно мяться у порога не позволит охрана снаружи. Опять же, уйти из особняка после того, как дело сделано можно по-тихому, а можно устроить бойню, опционально еще и прихватив сексапильную Silver Fletcher Arrow. А вот пример миссии, в ко
Mafia, которую нам потеряли. Часть 3. Вариативность прохождения.
8 августа 20208 авг 2020
95
2 мин