Всегда приятно, когда о тебе заботятся. Сохранение и преумножение того, что любит твоя аудитория - это большая благодетель со стороны разработчиков. Нельзя не упомянуть трилогию Max Payne, разработчики которой заботливо пронесли сквозь трилогию все, что полюбилось игрокам с первой части - музыку, стилизованные сюжетные вставки, кинематографичность, замедление времени, атмосферу. А что же потеряла на своем пути Mafia? Что расплескали нерадивые ладошки разработчиков? Чего мы лишились? Интерактивное меню Для тех, кто забыл: Меню отображалось на фоне небольшой полуподвальной комнатки, в которой Томми провел долгие месяцы в отлучении от родных, записывая свои показания против бывших товарищей. При перемещении курсора по пунктам меню, камера плавно поворачивалась к соответствующему предмету. Например, выбор пункта "Разработчики" приводил камеру к групповому снимку мафиози на столе, "Прогулка" - к карте города на столе, а часы, лежавшие рядом, показывали реальное время. Более того, при устано
Mafia, которую нам потеряли. Часть 1. Художественное оформление.
6 августа 20206 авг 2020
13
2 мин