Пандемия COVID-19 ускорила рост в индустрии видеоигр, а готовность бизнеса оставить сотрудников на удаленной работе после пандемии открывает новые двери для продолжения роста в секторе. Поэтому я решил внимательнее взглянуть на производителей игр. Ниже на изображении я собрал данные по финансовым показателям компаний и динамике их акций с начала года. Беглый взгляд заметно выделяет позиции Electronic Arts. С одной стороны бумаги компании с начала года выросли меньше в сравнении с конкурентами - 31,7% против роста на 39% у Activision Blizzard и 34% у Take-Two Interactive. С другой стороны по финансовым показателям Electronic Arts выглядит привлекательнее. Показатель P/E - соотношение цены к прибыли - на уровне 13,8, что в 3 раза меньше в сравнении с Activision (40,9) и Take-Two (46,9). Кроме того у компании самый большой запас свободного кэша и растущая выручка. Также есть и не очевидные преимущества, которых не видно в цифрах отчетности. Не видно пока. - В июне Electronic Arts добави