Финансовые проблемы, технические неполадки, временные ограничения — видеоигры отменяются по целому ряду различных причин.
Это происходит постоянно в игровой индустрии Разработчики могут работать над одним проектом месяцами, а иногда и годами, и лишь одно-единственное препятствие может привести к тому, что вся проделанная работа будет напрасной. К сожалению, это правда так просто.
Финансовые проблемы, технические неполадки, временные ограничения — игры отменяются по разным причинам, иногда даже после объявления широкой публике. Особенно душераздирающе, когда действиетльно перспективный проект не выходит в свет.
Иногда отмененные игры обнаруживаются даже после их отмены! И вся тяжелая разработка сводится лишь к скриншотам, сплетням и подобным статьям. Вы когда-нибудь ждали продолжения, которое никогда не наступит? Иногда эти великолепно выглядящие игры слишком хороши, чтобы быть правдой.
В честь игр, которые ушли в глубину истории, мы собрали список одни из самых популярных отмененных видеоигр, когда-либо (почти) созданных. Некоторые из этих неудавшихся проектов тщательно документированы, а другие остаются окутанными тайной и по сей день.
25. Silent Hills
Казалось бы, этой классической франшизе ужасов было суждено вернуться к своей прежней славе, пока она не была бесцеремонно отменена её издателем Konami. Silent Hills была интенсивной перезагрузкой франшизы создателем Metal Gear Solid Хидео Кодзимой в сотрудничестве с режиссером Гильермо дель Торо и звездой The Walking Dead Норманом Ридусом.
Бесплатная демо-версия игры была встречена критиками с одобрением за ее геймплей, атмосферу и соответствие жанру.
Однако, вскоре Кодзима покинет "Konami" и вновь объединится с Ридусом и Дель Торо для своей предстоящей игры "Death Stranding".
24. Star Wars: 1313
Приобретение Disney Lucasfilm, возможно, было возрождением для фильмов о Звездных Войнах, но не для игр.
Star Wars: 1313 был шутером от третьего лица, который бросал игроков в шкуру молодого Бобы Фетта, только-только начинающего свою карьеру охотника за головами. Действие игры происходило в захудалых, кишащих преступниками глубинах 1313-го уровня Корусканта.
Игровой трейлер взорвал умы фанатов после выхода — в нем была кинематографическая игровая подача, окрашенная в темный и песчаный взгляд на Звездные войны. К сожалению, игра никогда не выйдет в свет.
23. Gotham By Gaslight
Batman: Gotham By Gaslight от Day 1 Studies (F. E. A. R.) был бы экшеном от третьего лица, основанным на одноименном комиксе о Бэтмене.
Величайший в мире детектив выслеживал бы печально известного Джека Потрошителя через Викторианскую, смутно стимпанковскую Англию.
Прототип игрового материала был разработан для издателя THQ, которому нужно было бы обеспечить права на персонажа DC Comics чтобы официально начать производство. К сожалению, проект был заброшен, остались лишь ранний геймплей и несколько скриншотов.
22. Dirty Harry: The Video Game
Беспечный коп Клинта Иствуда почти получил свою собственную видеоигру от ныне несуществующей студии The Collective Inc.
Dirty Harry: The Video Game была шутером от третьего лица, происходящей в Сан-Франциско, где Гарри Каллахан выслеживает злого Скорпиона . Игра должна была стать продолжением серии фильмов, происходящей между Dirty Harry и Magnum Force.
Сам Иствуд, предположительно, также был сильно вовлечен в создание игры, но, к сожалению, все это стало жертвой поспешного цикла разработки и финансовых потрясений. Проект был на очень ранней стадии во время отмены и с тех пор был заброшен — как же не повезло Гарри.
21. Project Titan
Разработчик World of Warcraft Blizzard Entertainment является королем MMORPG. Однако удивительно, что их научно-фантастический ММО проект Titan никогда не увидит свет.
Действие игры должно было происходить в будущем, где игроки присоединялись бы к противоборствующим группировкам в подпольной войне, живя нормальной жизнью днем и ведя шпионскую войну ночью.
Titan имел бы несколько совершенно разных боевых классов, а также небоевые роли, предназначенные для создания реалистичной, управляемой игроками экономики.
Когда проект не продвигался по намеченному Blizzard пути, концепции были переработаны в аналогичный классовый шутер Overwatch.
20. Daredevil: The Man Without Fear
Задолго до Batman: Arkham Asylum, Daredevil: The Man Without Fear мог бы стать одним из первых супергеройских beat-em-up.
К сожалению, разработка игры кишила проблемами, включая проблемы с графическим движком, столкновениями между креативщиками Sony и Marvel и даже поведенческими проблемами среди персонала разработчиков.
Планировалось, что это будет оригинальная история, в которой появлялись бы различные камео персонажей Marvel. Игра должна была выйти вместе с фильмом "Сорвиголова" (2003), но она так и не была завершена.
19. Agent
Разработчик Grand Theft Auto Rockstar Games, вероятно, отказались от Agent, стелс-игры с открытым миром, погруженным в мир шпионажа.
О проекте известно слишком мало информации, приходится довольствоваться лишь концепт-артами и ранними скриншотами. Игра, вероятно, имела бы более серьёзный тон, чем у других брендов Rockstar, но неясно, была бы их фирменная сатира включена в проект.
Игру не представляли в течение многих лет, а утечки происходили лишь несколько раз с момента ее первоначального показа в 2007 году.
Это привело многих к мысли, что проект был тихо отменен. Однако, как ни странно, торговая марка игры была обновлена дважды, из чего можно предположить, что она просто застряля в аду разработки.
18. The Flash: The Fastest Man Alive
Разработчики Bottlerocket Entertainment в 2008 году решили адаптировать историю происхождения Уолли Уэста в экшн-игре с открытым миром и большой картой, состоящей как из Keystone, так и из Central City.
В игре была бы использована обширная механика бега, чтобы должным образом учитывать скорость и управляемость Флэша, а также комбо-система на основе Силы Скорости и даже датчик морали.
К сожалению, Brash Entertainment, издатели игры, подали заявление о банкротстве до завершения проекта. Bottlerocket Entertainment так и не смогли выпустить Flash и, к сожалению, закрылись в 2009 году.
17. Battle Of The Sith Lords
Еще одной замечательной идеей, оставленной после приобретения Disney Star Wars - Battle Of The Sith Lords, стелс-экшн-игра студии Red Fly, которая была сосредоточена на Дарте Моле.
Red Fly черпали вдохновение из серии Batman: Arkham Asylum. Так, Мол должен был быть представлен как опытный фехтовальщик, так и смертоносный хищник, крадущиый из тени.
У проекта было бесцельное развитие, во время которого LucasArts, как сообщается, требовал менять и вводить различные концепции без особой предусмотрительности.
Только Red Fly с трудом приспособившись к творческим требованиям, LucasArts отменил разработку без предупреждения. Однако, Red Fly до сих пор надеются использовать свой прототип и опыт для создания какой-нибудь одной игры Star Wars в Electronic Arts.
16. Starcraft: Ghost
Один из самых известных отмененных проектов в этом списке, Starcraft: Ghost, должен был стать спин-оффом стелс-экшена стратегической серии Starcraft.
Это было новое и смелое направление для франшизы, но производство игры началось ближе к концу консольной эры, когда технологии того времени стали считаться устаревшими. Это привело к задержкам в цикле разработки. Многие геймеры и новостные агентства считали, что проект никогда не выйдет, и они были правы.
Ghost был анонсирован в 2002 году, но Blizzard Entertainment официально объявила о его отмене только в 2014 году, вместе с Project Titan.
15. Mega Man Universe
Mega Man Universe - один из многих отмененных проектов Blue Bomber за последнее десятилетие.
Universe была возвращением к корням Мега Мэна — экшн-игра с боковой прокруткой с возможность кастомизации и прокачки Мега Мэна.
Игра также включала бы механику построения уровней, похожую на Super Mario Maker, чтобы игроки могли создавать свои собственные этапы и делиться ими с друзьями.
К сожалению, как и Mega Man Legends 3, Rockman Online и The gritty first-person reboot Maverick Hunter, Capcom отменила проект по нераскрытым причинам. Примерно в то же время создатель серии Mega Man Кейджи Инафуне покинул компанию, заставив многих поверить, что его уход, возможно, заставил Capcom отойти от франшизы.
14. Scalebound
Xbox One сильно не хватает эксклюзивных игр, а Scalebound мог бы стать как раз одной из таких.
Разработанная Platinum Games, студией Bayonetta и Nier: Automata, Scalebound должна была стать ролевой игрой, в которой игроки, объединившись с драконом, отправляются в различные фантастические приключения. На ранние кадры можно наблюдать мореэкшена и верховую езду на драконе, но, к сожалению, игра была внезапно отменена.
Microsoft также объявила о прекращении своего партнерства с Platinum Games в тот же день, когда игру отменили, без всякого нпредоставления информации о причинах этого.
13. Marvel: Chaos
Marvel: Chaos был файтинговым проектом по комиксам Marvel от ныне несуществующей студии Electronic Arts в Чикаго.
Игра берет концепции из Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects, неудачной файтинговой игры Marvel. Chaos должна была стать улучшением несовершенства, а также добавить некоторых эксклюзивных персонажей Marvel.
Игра дошла только до стадии прототипа, в 2007 году проект закрыли.
От игры осталось лишь несколько скриншотов.
12. Doom 4
Doom 4 был анонсирован еще в 2008 году и изначально задумывался как первая кинематографическая подача во франшизе с акцентом на историю.
Действие игры должно было происходить на Земле. Некоторые поклонни сравнивали ранние кадры проекта с крупными бюджетными шутерами от первого лица того времени, к примеру Call of Duty. К сожалению, несмотря на отшлифованный геймплей, ранние сборки игры казались слишком универсальными, чтобы двигаться вперед.
К сожалению, несмотря на почти готовый геймплей, игра была отменена и переработана с нуля, и позже была выпущена под простым названием Doom.
Doom вышел в 2016 году и, хоть и был встречен фантастическими отзывами, он очень мало имеет общего с основными задумками, которые должны были быть использованы в Doom 4.
11. Justice League: Mortal
Изначально к фильму ''Justice League: Mortal'' 2008 года планировалось выпустить одноимённую видеоигру.
Геймплей заключался в битвах от третьего лица, в которых члены Лиги Справедливости сражались бы со злодеями DC, а также друг с другом, в комплекте с индивидуальными комбо и приёмами.
Игра, по-видимому, была очень хорошо разработана до того, как ее отменили.
Лига Справедливости не появится в какой-либо другой крупной видеоигре до Injustice в 2013 году, но похожая на JLM задумка была переработана в Green Lantern: Rise of the Manhunters.
10. LMNO
Амбициозное появление Стивена Спилберга в мире видеоигр не было успешным, но его отменённый проект LMNO заинтриговывает до сих пор.
Знаменитый режиссер хотел создать эмоциональный игровой опыт, которого, по его мнению, не хватало индустрии.
LMNO был разработан, как одновременно интерактивная игра и глубоко трогательным.
LMNO - это экшн от первого лица, в котором игрок путешествует вместе с Евой, инопланетянкой, ищущей спасение от организации, которая хочет ее захватить. Цель игрока состоит в том, чтобы защищать Еву от злых сил.
В то время как концептуальные кадры и задумка казались многообещающими, издатель Electronic Arts в конечном итоге выкинул их в мусорку.
9. Zone Of The Enders 3
Zone of the Enders и ее продолжение, The 2nd Runner, были культовыми хитами в эпоху PlayStation 2. Zone of the Enders 3 (также известная как Project Enders), к сожалению, никогда не покидала стадии концепции и получала слишком мало внимания во время своего недолговечного производства.
Хидео Кодзима и его студия Kojima Productions разработали несколько концепт-артов, которые переработали Орбитальные каркасные мехи и описывали будущие сюжетные элементы.
К сожалению, проект был отменен после теплого приема Zone of the Enders HD Collection, но которая не смогла собрать ту шумиху, которую ожидал Кодзима.
8. Fez II
Fez - давняя инди-любимица в индустрии видеоигр. Это была небольшая игра, сделанная малоизвестными разработчиками, но которая получила всеобщую похвалу после выпуска, что делает особенно разочаровывающим тот факт, что Fez II был отменен. И всё дело лишь в споре в Твиттере.
Фил Фиш, разработчик игры, послал критика Маркуса Бирса из GameTrailer на 3 буквы. Эти двое ещё долго вели ожесточенную битву в интернете, пока Фиш не отменил Fez II назло.
7. Sadness
Платформа Wii не была богата хоррорами и ужасами, и от этого ещё больше грустно, что Sadness была не завершена.
Игра включала в себя чрезвычайно смелую психологическую историю ужасов, а также должна была иметь стильную черно-белую графику, полностью разветвленную интерактивную среду с разными концовками и множество других уникальных особенностей для того времени.
К сожалению, Nibris лишь давали обещания, что игра скоро выйдет, хотя разработка уже давно не продвигается.
Разработчик постоянно не укладывался в сроки и не мог понять, в каком направлении движется производство. За исключением трейлера и саундтрека, Sadness, возможно, вовсе никогда на самом деле не входила в нормальную разработку.
6. inSANE
inSANE должна была стать трилогией ужасов выживания от готического режиссера хорроров Гильермо дель Торо.
Игра получила 30-секундный тизер-трейлер после своего анонса, и Дель Торо надеялся, что игроки будут подвергать сомнению свои чувства "морали и реальности" при каждом интекрактивном выборе, который они будут делать. Это было, мягко говоря,амбициозно — возможно, даже чересчур.
Не имея прототипа игрового процесса, inSane был отложен из-за корпоративной реструктуризации, и права были переданы самому Дель Торо. Теоретически игра может вернуться, если Дель Торо почувствует в этом необходимость, но пока у проекте больше ничего не слышно.
5. Prey 2
По ошеломительному успеху и ажиотажу Prey в 2006 году заранее было ясно, что продолжению быть. Печально известный трейлер Prey 2 выглядел невероятно и обещал поклонникам остросюжетное научно-фантастическое приключение. Но тогда никто знал, что оно не наступит.
Prey 2 застрял в производственном аду на многие годы, поскольку права из 3D Realms ушли в ZeniMax Media, а со сменой правообладателей пришло и изменением творческого видения. После многих лет корректировок игра была, к сожалению, отменена из-за низкого качества ранних прототипов.
Серия была перезагружена в 2017 году, но в основном не была связана со своим предшественником.
4. Six Days In Fallujah
Игры про армию настолько распространены, что их часто отвергают, но Six Days In Falllujah - это абсолютно другой уровень.
Atomic Games задались целью воссоздать вторую битву при Фаллудже по просьбе морских пехотинцев, сражавшихся там.
Игра была задумана не как прославление насилия, а как дань уважения и повествование об ужасах, с которыми столкнулись эти солдаты.
Естественно, игра была предметом пристального внимания СМИ в связи с её темой, а издатель Konami отказались от проекта из-за боязни ассоциироваться с полемикой. Хотя игра никогда официально не отменялась, сейчас она отстает в технологиях на несколько поколений и, скорее всего, никогда не увидит коммерческого релиза.
3. TimeSplitters 4
Идеи TimeSplitters появились практически перед волной шутеров от первого лица, и, вероятно, они никогда дальше не будет реализованы.
TimeSplitters - это абсурдистский духовный преемник Goldeneye, Последняя часть франшизы, на данный момент, это TimeSplitters: Future Perfect (2007). Вскоре было анонсировано продолжение, но, в связи с маркетинговыми трудностями издателя, проект был отменен в 2012 году.
Единственными остатками разработки TimeSplitters 4 являются некоторые просочившиеся концепт-арты, демонстрирующие мультяшные визуальные эффекты, которыми славится серия. Неясно, вернется ли когда-нибудь эта серия, но если и вернется, то уж точно не с четвертой частью.
2. Star Wars Battlefront III
Печально известный Battlefront III застрял в производственном аду — и все же, даже после стольких лет, кадры альфа-сборки выглядят потрясающе, хотя и имеют незначительные отличия от прошлой части. Основные концепции остаются все теми же: больше персонажей, больше оружия, больше планет, полнометражный режим истории и сражения от поверхности до атмосферы.
Это звучит как пик игр "Звездные войны".
К сожалению, игра построена на весьма устаревшей технологии, и это ясно видно. Печально однако, что вся тяжелая работа пошла впустую после приобретения Disney. Star Wars Battlefront будет перезагружен в 2015 году с гораздо большим количеством полировки, гораздо меньшим содержанием и гораздо меньшим удовольствием.
1. The Avengers
Мстители - шутер от первого лица? Да, правда!
The Avengers от THQ - это кооперативная RPG для четырех игроков, в которой нужно, в качестве основных Мстителей, сражаться с инопланетной расой Скруллов. Эта история была написана легендой комиксов Брайаном Майклом Бендисом как свободная адаптация его собственного комикса Marvel, Secret Invasion. В игре также могли быть представлены другие персонажи Вселенной Marvel, включая Фантастическую Четверку и даже Людей-Икс.
Игра была закрыта из-за ее высокой стоимости разработки, хотя она была почти завершена. По данным DidYouKnowGaming, одна из единственных функционирующих копий игры принадлежит самому Брайану Майклу Бендису.