Очень часто в предметах необходимо создать вырезы, выемки или на оборот какие-то наросты. Да, можно это всё получить путем простого выдавливания, но бывает в разы проще воспользоваться модификатором, о котором сейчас пойдет речь. У данного модификатора есть одна особенность, ему обязательно необходимо 2 объекта. К одному мы будем применять модификатор, а второй будет служить своеобразной кистью. Давайте добавим в сцену 2 объекта: куб и сферу. Куб мы будем модифицировать, а вот шар будет служить нам кистью. Прежде чем мы начнем экспериментировать, давайте чуть поменяем настройки шара, это очень облегчит нам работу. Выделяем шар, заходим в настройки объекта и в разделе отображение во вьюпорте в выпадающем меню “отображать как” поставим пункт сетка. Это значительно упростит нам работу, так как мы сразу будем видеть результат, который получим при работе модификатора. Еще одной особенностью этого модификатора является то, что после настройки его обязательно нужно применить, что бы при