Найти в Дзене
ИгрОмск

Как я, наконец, добрался до Doom (2016) и чем он меня удивил

Доброго времени суток читающим этот текст. Меня зовут Артём, и мне не нравятся шутеры. Не могу не согласиться, иногда в них можно весело провести время, следуя сложным тактическим схемам, либо же драйвово уничтожая неприятелей налево и направо. Отдельные представители жанра даже умеют рассказывать интересные истории, хотя, этот фактор далеко не всегда зависит от жанровой принадлежности. Так уж получилось, что на протяжении всей моей геймерской истории я очень много времени провёл в играх совершенно других жанров, будь то спорт. сим. (в частности - хоккей), ролевые игры, пошаговые стратегии, но до шутеров добирался лишь незначительное количество раз. В основном это было в школьные годы, за компанию с одноклассниками, которые все как один сметали с полок (а тогда игры на PC ещё можно было без проблем купить на дисковых носителях) очередную часть Call of Duty. Скупал я их вместе с остальными, (благо игры тогда стоили гораздо дешевле) проводил до 50-70 часов, и навсегда забрасывал. Задолго

Доброго времени суток читающим этот текст. Меня зовут Артём, и мне не нравятся шутеры. Не могу не согласиться, иногда в них можно весело провести время, следуя сложным тактическим схемам, либо же драйвово уничтожая неприятелей налево и направо. Отдельные представители жанра даже умеют рассказывать интересные истории, хотя, этот фактор далеко не всегда зависит от жанровой принадлежности.

Так уж получилось, что на протяжении всей моей геймерской истории я очень много времени провёл в играх совершенно других жанров, будь то спорт. сим. (в частности - хоккей), ролевые игры, пошаговые стратегии, но до шутеров добирался лишь незначительное количество раз. В основном это было в школьные годы, за компанию с одноклассниками, которые все как один сметали с полок (а тогда игры на PC ещё можно было без проблем купить на дисковых носителях) очередную часть Call of Duty. Скупал я их вместе с остальными, (благо игры тогда стоили гораздо дешевле) проводил до 50-70 часов, и навсегда забрасывал.

Тот самый жуткий игровой опыт нашего детства. (Doom 3)
Тот самый жуткий игровой опыт нашего детства. (Doom 3)

Задолго до этого вместе с другом мы играли на одном компьютере в Serious Sam, первый F.E.A.R. и актуальный на тот момент Doom 3. Нам нравились хорроры, все эти истории про призраков и демонов казались невероятно крутыми, и для неокрепших подростковых умов вполне хватило уровня ужаса Дума тех лет. Лишь несколько позже я понял, как далеко серия ушла от первоисточника, и почему третью часть так недолюбливают в игровом сообществе всего мира.

На долгие годы я перестал играть в шутеры, наблюдая за ними со стороны, без особого желания взяться за прохождение сюжетного режима даже в вышеупомянутой Колде. Однако пару лет назад в стиме замаячила занимательная скидка на игру, которую я осознанно пропустил мимо глаз с момента выхода, как человек, совершенно не интересующийся жанром. О Doom (2016) я слышал и раньше, разумеется, как человек, интересующийся игровой индустрией и читающий\смотрящий много роликов по теме. Игра была здорово встречена общественностью, и, несмотря на сомнения, во мне зародился интерес.

Красные тона преобладают на протяжение всей игры. (Doom 2016)
Красные тона преобладают на протяжение всей игры. (Doom 2016)

Взвесив остаток средств в кошельке, я закинул её в корзину. Дождавшись окончания загрузки я решил дать игре шанс... и забросил её спустя пару часов игры. То ли у меня было неподходящее настроение, то ли внешние обстоятельства вмешались, но прохождение на тот момент я так и не продолжил, отложив игру в долгий ящик. Так она и пылилась в моей библиотеке Steam, ожидая у моря погоды, пока у меня не сложился видеоигровой вакуум.

Дело в том, что в начале июля я завершил повторное прохождение моей любимой трилогии Эцио (Assassin's Creed 2, Brotherhood и Revelations) на PS4, и принялся ждать выхода "Призрака Цусимы". Оставалась примерно неделя, и смысла начинать очередную крупногабаритную RPG просто не было, а поиграть в этот период во что-нибудь хотелось.

С самого начала Doom (2016) предлагает уничтожить несколько чертей, и лишь затем вводит в курс дела.
С самого начала Doom (2016) предлагает уничтожить несколько чертей, и лишь затем вводит в курс дела.

Зайдя в Steam, я осмотрел всё, что насобирал за эти годы. Перебрав несколько вариантов, я остановился именно на Doom, рассчитывая пройти его за пару вечеров. Неожиданно для себя, мой игровой опыт в этот раз разительно отличался от прошлой попытки. Во первых, я стал проходить уровни более вдумчиво, пусть и не с самого начала. Осознав, что в игре не так то и много коллекционных предметов, я начал пристально осматривать локации, стараясь отыскать их по-максимуму. Помимо этого, нахождение объектов позволяло улучшать оружия, а выполнение особых условий, например одновременного уничтожения сразу нескольких демонов из условной ракетницы давало дополнительный уровень прокачки.

Игра перестала казаться рутинным месивом. Играя на среднем уровне сложности, я не столкнулся со значительными препятствиями, мешающими прохождению (игры типа Dark Souls мне не слишком нравятся, так как не большой я любитель страдать), тем не менее, ближе к концу игры я неоднократно погибал, стараясь сразить очередную толпу. Против наиболее изощрённых противников приходилось продумывать отдельные стратегии, руководствуясь не только количеством и типом врагов, но и окружением. В течение боя я постоянно держал в голове, куда можно запрыгнуть чтобы перевести дух, или же выиграть время, пока враг перестаёт стрелять в меня, следом заходя за угол.

Сражения в закрытых витиеватых локациях - ключевая особенность Doom. Добавим к этому вертикальный геймплей с перемещением по возвышенностям разных уровней, а также постоянное преследование игрока монстрами - обдуманный драйв обеспечен.

Актуальный на сегодня Doom Eternal.
Актуальный на сегодня Doom Eternal.

По итогу, я провёл за игрой 3 полных вечера, плотно обыскивая локации, и возвращаясь в ранее изученные места, в поисках недостающего объекта. Удивительно, но игра, в которую я сперва даже не стал играть, смогла увлечь меня настолько, что завершив её прохождение, я тут же приобрёл продолжение в виде Doom Eternal, и уже на следующий день засел играть в него. Затем, правда, прервался, как только привезли диск с долгожданным "Призраком Цусимы", но это уже тема для совсем другого разговора. А к Doom Eternal я обязательно вернусь, стоит лишь найтись этому самому игровому вакууму на недельку. Как только это произойдёт, я обязательно поделюсь впечатлением.

Спасибо за внимание!