Было ли раньше лучше? Как и практически в любой индустрии, в игровом сообщество большинство можно поделить на ньюфагов и олдфагов( приверженцев нового и старого). Однозначно нельзя сказать, кто прав, а кто нет. Причина такого раскола стала, так называемая "гонка бюджетов". В 90-е главными компаниями на рынке игровых приставок были Nintendo и Sega. Руководство делало упор не на технические возможности, а на игры. Ближе к 95-му игры начинали становиться массовым явлением и собирать вокруг себя многомиллионную аудиторию. Увидев, что игровая индустрия - это перспективное направление, туда налетели такие технологические гиганты как Sony, Microsoft, Apple( кто-то удачно, а кто-то нет) Сейчас мы привыкли что PlayStation и Xbox соответствуют большинству игровых трендов, но тогда они не смысли в играх ничего, зато эти компании владели огромными денежными средствами и технологиями( в отличии от Nintendo и Sega). В результате жесткой конференции Sega и некоторые другие компа