Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Алексей Сзаводов

Фарм серебра и опыта в World Of Tanks

Для начала стоит уделить внимание разнице в получении серебра и опыта за какие-то действия в бою. Официально разработчики не раскрывают полную информацию в таком виде, чтоб было понятно, сколько надо нанести урона для зарабатывания 100 единиц опыта или 1000 серебра. Но зависимости видны. Итак, Серебро Серебро зарабатывается уроном и ассистом. Уроном в большей степени, соотношение что-то вроде 1000 урона - х серебра, 1000 ассиста - 0,7х. Поэтому, если понимаешь, что бой уже проигран, то имеет смысл хоть шерсти клок взять настрелом. Но так ты упускаешь тот мизерный шанс, остающийся на победу. Такое не всем нравится, готовься к критике в чате. Иногда, попадая к танкам выше уровнем и на стоковой пушке проще занять позицию, в который ты будешь светить союзникам или сбивать гусеницы, пусть и без урона, но ассист по неподвижному танку пойдет тебе в кошелек. Таким образом можно даже в неблагоприятных условиях зарабатывать серебро. Больше никакие факторы на фарм серебра не влияют. Ни победа,
Оглавление

Для начала стоит уделить внимание разнице в получении серебра и опыта за какие-то действия в бою. Официально разработчики не раскрывают полную информацию в таком виде, чтоб было понятно, сколько надо нанести урона для зарабатывания 100 единиц опыта или 1000 серебра. Но зависимости видны. Итак,

Серебро

Серебро зарабатывается уроном и ассистом. Уроном в большей степени, соотношение что-то вроде 1000 урона - х серебра, 1000 ассиста - 0,7х. Поэтому, если понимаешь, что бой уже проигран, то имеет смысл хоть шерсти клок взять настрелом. Но так ты упускаешь тот мизерный шанс, остающийся на победу. Такое не всем нравится, готовься к критике в чате. Иногда, попадая к танкам выше уровнем и на стоковой пушке проще занять позицию, в который ты будешь светить союзникам или сбивать гусеницы, пусть и без урона, но ассист по неподвижному танку пойдет тебе в кошелек. Таким образом можно даже в неблагоприятных условиях зарабатывать серебро. Больше никакие факторы на фарм серебра не влияют. Ни победа, ни медальки, ни фраги, ни что либо еще. При этом существуют свои особенности в фарме именно в плюс:

- стараться меньше умирать, так как ремонт стоит денег в прямой зависимости от количество потраченных хп. при этом, чем выше уровень техники, тем ремонт обходится дороже

- из премиального снаряжения использовать только автоматический огнетушитель, так как он хоть и дороже ручного, но существенно спасает хп в случае пожара. что обычные что премиальные ремкомплект и аптечка списываются по одной штуке, независимо от частоты использования в бою. естественно никаких доппайков

- стрельба голдовыми снарядами не то, что запрещена, но используя альтернативный снаряд ты должен быть уверен, что он пройдет с уроном, иначе выстрел унесет в разы больше серебра, чем простой

- стрельба в принципе. Чаще стреляешь, больше расходы на пополнение боекомплекта. Я не говорю о том, что стрелять только наверняка стоит, но если ты играешь на какой-то массивной дуре 10 уровня с перезарядкой в 15 секунд, то постарайся не проверять кусты на наличие соперника таким дорогостоящим оборудованием.

С помощью такой прижимистой стратегии вполне можно жить в достатке и без премиум аккаунта или прем-танков. Прем-танки потому и прем, что там коэффициент заработка серебра выше, дешевле ремонт и снаряды(у многих).

Опыт

Для получения большего количества опыта в бою надо знать следующие факты:

- чем выше в сравнении с твоим уровень танка, по которому ты наносишь урон, тем больше опыта ты получаешь. 300 урона по танку 8 уровня на танке 8 уровня принесет тебе меньше опыта, чем если бы ты стрелял по девятке. То же касается и ассиста. Вывод - попадая в бои более высокого уровня ты имеешь шансы заработать больше опыта

- количество обнаруженной техники. Имеется ввиду техника, которую ты увидел первым в команде. Независимо от того, нанесут по твоему засвету урон или нет

- фраги. Больше фрагов, больше опыт. Причем один убитый тобой лично танк с 1500 хп будет дешевле в плане заработанного опыта 5 добитых по 300 хп у каждого

- стрельба по своему засвету. Урон, наносимый в пределах видимости твоего танка, принесет больше опыта, чем стрельба по засвету союзника при прочих равных

- активные боевые действия. По сути комплексное описание описанного выше, но сюда добавляется еще и нахождение в непосредственной близости от соперника и частота твоего огня в этом секторе. Буквально чуть ли не с нолем настрела, а просто стреляя вблизи от какой-нибудь тушки, ты уже фармишь немного опыта.

- танкование. Точно не уверен за эту составляющую, но вполне может быть

- медали. Любая медаль бустит опыт. 5 фрагов без медали принесет меньше опыта, чем 5 фрагов, из которых например две сау(медаль паскуччи). не говоря о том, что получение медали в проигранном бою удваивает опыт

Все это влияет на итоговое значение "чистого" опыта в бою. А, еще об этом же надо 😒

Разработчики, видимо по техническим причинам, не разделяют средний опыт с прем-аккаунтом от "чистого" опыта в статистике, что тоже надо иметь ввиду, когда смотришь на плашку со значением среднего опыта в клиенте. Опыт с премиум-аккаунта в полтора раза больше чистого. Про марафоны как раз упомяну. В условиях марафонов на моей памяти упоминался только "чистый", вроде. Ну, поясню, пожалуй.

Объявляется марафон на 200 000 опыта за 10 дней. У тебя средний опыт - 650, чистый при этом 650/1,5 = 433. Следовательно для выполнения условий марафона тебе понадобится 200000/433/10 = 46,18 боев в день при таком значении среднего.

И ты уже сам решаешь, готова ли твоя Мадам Сижу к таким соблазнам

Ну и теперь, с такими знаниями, ты можешь приступать к выполнению каких-либо задач типа "попасть в топ-10, топ-7, топ-5, топ-3, топ-1" уже более осознанно, понимая, что для этого можно сделать, помимо катания из угла в угол.

Кстати, смех смехом, но пробег в бою тоже каким-то образом может влиять на зарабатывание опыта.