Недавно Steam встретил меня предложением купить некий Hellpoint, всего за 600 рублей, посмотрев ролики и отзывы, я решил поиграть в сей творение.
Я не люблю souls-игры и не прошел ни одного Dark Souls, а в вторую часть вовсе не играл. Меня всегда вымораживал респаун мобов и невозможность сохраниться. Я не знаю почему людям нравится раз за разом проходить одно и тоже, в конце концов для скилла есть много онлайн игр, те же файтинги в разы требовательней к скиллу, чем любой souls. Но тем не менее Dark Souls, всегда притягивал к себе, продуманными локациями, интересными мобами и боссами. Через силу, но я бродил по миру игры, убивал, умирал, бомбил, но снова возвращался. В Hellpoint этого нет. Совсем.
Технически игра не доработана, минимальные системные требования, довольно щадящие для современных компуктеров. На минимуме нужно всего 4 гига оперативки и видеокарта с 2 гигабайтами. На моем ноуте 2014 года, с 12 гигами оперативки и видеокартой на 2 гига, игра периодически фризила на минимальных настройках. Хотя, если честно, фризить там нечему. Пустые и плоские локации, такие же пустые и плоские мобы. Игра ужасно темная, пока не раздобудешь фонарь, мало, что будет видно. Из-за скудности местных локаций, такое решение понятно. В темноте не видно всех недостатков. Когда я только узнал об этой игре, в день ее выхода, я еще не знал, что демо-версия была доступна аж 3 года назад, то есть технически игра находится на уровне 2017 года и умудряется, так плохо функционировать. В очередной раз убеждаюсь, что у большинства инди-разработчиков руки растут из одного места.
Стилистически игра напоминает Dead Space. Меня постоянно не покидало чувство, что вот сейчас мне дадут лазерный резак и скафандр. Но, конечно дизайн локаций до популярного хорора не дотягивает. Еще сходство с Dead space, это попытки напугать игрока- из за спины вылезают мобы, постоянно слышны странные звуки и стоны. Все окружение пытается создать ощущение безысходности и ужаса. Изредка игра справляется с данной задачей.
Звук в игре тоже не очень. Музыка пытается казаться эпичной, пугающей и загадочной одновременно, но она слишком невыразительна и примитивна и надоедает уже минут через 5. Ну, а остальные звуки не производят никакого впечатления.
Сначала игра вселила в меня надежды, мне нравится тема космоса и будущего, и не смотря на нелюбовь к souls-играм, мне хотелось заценить, как разрабы реализовали souls механику в космо-будущем. И ответ на мой вопрос таков:
А, никак не реализовали.
Геймплейно игра почти двойник Dark Souls, к тому же еще кривоватый. Разработчики не добавили ничего нового, кроме пары незначительных нюансов. И это для меня самый большой недостаток. Студии хватило фантазии отойти от стандартного для подобных игр фентэзийного мира и перенести место действие в далекий космос. Сколько всего в плане дизайна и геймплея можно вытащить из этого решения, но перед нами просто клон DS. Сама космическая станция, больше похожа на замок или данж, ни следов высоких технологи, ни самого космоса тут почти не увидишь. Иногда конечно будут встречаться штуки из будущего, но выглядят они нелогично и тупо.
Как и в Dark Souls мы бегаем с щитом и мечом и деремся против врагов, с мечами и щитами. В космосе. В далеком-далеком будущем. Самые высокоразвитые цивилизации Млечного пути используют оружие времен средневековой Земли. "Ишумура" из Dead Space в десятки раз технологичней.
Вообще смотря на местное оружие и окружение, складывается впечатление, что находишься гостях у этого парня:
Система прокачки почти аналогична системе DS, мы так же копим местный аналог душ и так же их тратим.
Сюжетно игра, как и полагается souls-игре загадочна и полна недосказанности. Мы рождаемся из воды, и начинаем свой поход на мобов. Ищем какого то архитектора и если честно, я почти сразу забил на сюжет. В Dark Souls, мне хотелось разобраться в происходящем. Я читал описания к предметам, слушал диалоги и затем ночью перед сном размышлял о мире игры. В Hellpoint я забил на сюжет почти после начала игры, нет никакого желания разбираться в этом скучном и вторичном мире.
Dark Souls тоже много загадочности и непоняток, но они какие то логичные, что ли. Это сложно объяснить. В DS я не знал куда иду и иногда даже зачем. Но это меня не останавливало . При ассоциировании себя с персонажем, мне хотелось двинуться дальше и разобраться в происходящем. Узнать о мире в который меня занесло больше. Ну и увидеть Гвиневер, конечно. В Hellpoint мне хочется свалить нахрен с этой станции и больше сюда не возвращаться. Если бы разработчики добавили альтернативную концовку в которой вы в начале игры находите спасательный челнок и улетаете, я бы выбрал ее.
Короче, через 40 минут после начала игры мне надоело, в общей сложности я провел в игре несколько часов и больше в нее не вернусь.
Стоит ли покупать Hellpoint? Если вы ярый фанат Dark Souls, то возможно вам понравится. Если вы никогда не играли DS или играли давно, то поиграйте лучше в нее.
Стоит Hellpoint недорого всего 600р. с копейками, весит мало, думаю с патчами студия поправит техническую часть игры, добавят DLC и через пол года-год мы получим вполне играбельную и возможно интересную игру. Но покупать ее сейчас я смысла не вижу.
Дорогой читатель, если тебе понравилась статья, ставь лайк и подписывайся. Впереди еще много интересных новостей, подборок и обзоров. Спасибо за внимание!