Твисты из прошлого, путешествия во время и в будущее, как правило, для киношных героев заканчиваются весьма плачевно. В играх у персонажей из-за вольной фантазии разработчиков куда больше возможностей, и можно даже смело наплевать на некоторые правила и постулаты, которым мы, по факту, должны были следовать, чтобы не натворить бед с текущей историей. Однако иногда возможность управлять временем нами используется рофла ради. Последствия аля "эффект бабочки"? Я вас умоляю, кому какое до этого дело? Ладно, не буду затягивать со вступлением. Привет, вы на канале GameFans, а это топ 5 игр, которые позволяли нам издеваться над временем. Singularity В этой игре 2010 года в руки главного героя попал специальный аппарат МВП, который позволял "омолаживать" или "состаривать" вещи. Вы могли разрешить стену или, наоборот, восстановить лестницу, чтобы пройти очередной этап уровня. Однако это правило действовало и на людей. По сюжету вам противостояли солдаты, который вы могли также превратить в тр
Эффект бабочки: топ 5 игр, в которых мы жестко издевались над временем
15 августа 202015 авг 2020
4377
2 мин