Привет. Знакомы с явлением Rogue-like игр? Думаю, если вы хоть минимально причастны к индустрии, то да. Тем не менее, если вы в танке, объясню. Так что же такое Rogue-like игры? Rogue-like (или же, как водится в народе, "рогалики") - это жанр (или поджанр, если угодно) игр, которым характерны такие черты, как: Важная ремарка - Википедия гласит, что характерными чертами рогаликов также является их пошаговость, а также то, что такие игры должны иметь один набор правил и команд. Тем не менее, я считаю, что эти рамки настолько сужают круг подходящих под них игр, что выделить хоть одну полностью соответствующую им практически невозможно. Итак, с Rogue-like мы определились. Поняв важнейшие критерии, мы уже сходу можем назвать основные рогалики современной индустрии: The Binding of Isaac, Enter the Gungeon, Dead Cells, Risk of Rain и т. д. Всё же верно, да?.. По мнению многих людей - нет. В чем разница Rogue-lite и Rogue-like? Определим, что такое Rogue-lite. По сути своей - всё ровно то же