Какой опыт, мы можем получить, выбирая более сложный уровень в игре, взамен того который нам предлагают разработчики. Речь идёт о режиме игры, где стоит сложность задания по умолчанию (Средняя, Нормально). Большинство игроков, считаю что такая сложность, предлагается игроку для того что бы ощутить игру, так как ее создавали разработчики.Но Самом деле это далеко не так за исключением, случаев в которых так и написано "рекомендация разработчиков". В основном рекомендации сложности, связана с такой целью, чтобы создать одинаковые условия для игроков, перед которыми не было бы сильных сложностей для прохождения ее. Вообще это не плохо пока у игрока есть возможность выбрать сложность. Однако при сложности, вставленной по умолчанию, игрок может потерять некоторые игровые механики которые могут сыграть ключевую роль в оценке или впечатлений об игре. К примеру приведу пару игр. Лично для меня большая сложность дала понять, что это не просто однокнопочная игра. Конечно реальность такова, что н
Как выбор сложности позволяет изменить мнение об игре
19 июля 202019 июл 2020
57
1 мин