Бой восьмого уровня с наличием в составах команд по три сау. "Идеальные" условия для СТ 6 уровня, но и здесь можно сыграть полезно. Главное, надо было успеть проехать в лужу в центре карты и оттуда уже пытаться семафорить союзникам. Можно сказать, что повезло, но многолетний опыт заезда в эту дыру на разной технике и с разных стартовых позиций так же повлиял на успех. В этом спринте стоит отметить следующие моменты: Далее относительно безопасный въезд наверх. В большинстве боев это можно сделать как на видео, но раз в десять боев обязательно попадется либо снайпер, у которого на этом перекрестке за 10 лет никто не проскакивал, либо максимально целеустремленный товарищ, который так же как и ты попрет навстречу. Но в этот раз все было типично, единственное, чего я опасался - 3 сау, местоположение которых было неизвестно. Поэтому на месте не стоял, периодически смазывая свой засвет кустами. Разбираемся с соперниками, мешающими дальнейшему продвижению. немец допустил роковую ошибку, бросив