The Last of Us Part II можно назвать одной из самых технологичных игр нынешнего поколения консолей, и недавно саунд-дизайнер Naughty Dog Бо Энтони Хименес подтвердил это, рассказав о том, как работает настоящая система дыхания персонажей в игре.
Мы, в свою очередь, перевели, адаптировали и визуализировали этот рассказ специально для вас. Приятного просмотра!
Подписывайтесь на нас в Вконтакте и на YouTube .