Найти в Дзене
Games Herald

Лучшие игры, которые можно пройти без убийств

11 проектов для миролюбивых геймеров
Оглавление

Всем привет!

Как вы относитесь к играм, которые можно пройти без единого убийства? То есть не те, в которых какого-то экшена и нет вовсе, а те игры, в которых разработчики дают возможность пройти, никого не тронув?

Мне подобные проекты очень нравятся - ведь в них ощущается невероятная свобода. Путь выбираешь ты сам, и если ты выбрал путь насилия - винить игру тут нельзя. Ведь была возможность никого не тронуть - просто ты ей не воспользовался. Подобное всегда радует меня в играх.

Поверьте, их много. И они очень вариативные и интересные игры. Сегодня я выбрал для вас 11 из них, о которых хочу рассказать в этой статье.

1. Серия игр Deus Ex

-3

Серия Deus Ex для меня является примером в жанре immersive sim. И возможность пройти игры этой серии пацифистом - лишнее тому доказательство.

В Human Revolution и Mankind Divided для такого стиля прохождения есть специальные достижения, которые получат лишь самые стелсовые и миролюбивые игроки.

Если в Mankind Divided достижение работало сразу адекватно, то вот Human Revolution мне пришлось перепройти для ачивки. До версии Directors Cut с получением достижения у меня были проблемы из-за боссов, но после это починили.

Быть пацифистом в Human Revolution вообще намного тяжелее, чем в Mankind Divided. HR не прощала взрывы роботов, огонь турелей и прочие действия, которые создавал не сам игрок, а подручные средства. В MD эти действия уже не засчитывались, и получить "Пацифиста" стало намного проще.

2. Undertale

-5

Учитывая, что Undertale насчитывает порядка 12-ти концовок, неудивительно, что в игре предусмотрен путь пацифиста. Как и другие варианты мирного прохождения, концовка пацифиста в Undertale довольно сложная.

Проблема не в том, что убивать никого нельзя (соответственно, получать опыт и расти в уровне тоже), а в том, что пощадить врага тоже надо уметь.

Я вот запорол эту концовку в своём первом прохождении, так как не смог понять, как пощадить Ториэль. На мой взгляд, для первого прохождения концовка пацифиста в Undertale слишком сложна. Без гайдов понять, как пощадить того или иного босса, иногда сложновато.

Ещё и никто не предупреждает о том, что после genocide-концовки финал за пацифиста будет навсегда изменён. Секретов у этой игры хватает, этого не отнять.

3. Kingdom Come: Deliverance

-7

К сожалению, не убить совсем никого и пройти игру в KCD нельзя. Один враг умрёт от рук Индржиха в любом случае - во время кат-сцены. Но всё же игра предусматривает достижение, если вы самолично никого не убьёте.

Кроме животных. По каким-то причинам, ачивка даётся, даже если вы убиваете зверюшек.

А вот врагов нужно либо забалтывать, либо избегать. На крайний случай - кулачный бой. Победа в бою на кулаках нокаутирует врага, и он не будет записан в статистику убитых. Собственно, за статистикой нужно внимательно следить при этом прохождении. Если вдруг вы кого-то прибьёте нечаянно, это будет отображено в строке "убито людей".

В принципе, если качать красноречие, взлом и воровство - ачивку вполне реально получить. Но всё же тяжело.

4. Ikaruga

-9

Есть такой жанр игр, как shoot 'em up. Суть его кроется в названии - уничтожать всё на экране. И геймплей там соответствующий. Казалось бы, как и зачем в подобной игре реализовывать путь пацифиста?

А вот можно, что доказала Ikaruga.

Игра сама по себе довольно сложная. На высокой сложности уворачиваться и атаковать в ответ довольно тяжело, если вы не обладаете большим опытом в подобном жанре. Но если при этом ещё и не давать сдачи - становится просто невыносимо.

Однако, игра это предусматривает и даже даёт в конце уровня особый ранг - Dot Eater.

5. Planescape: Torment

-11

Эта классическая ролевая игра стала культовой не просто так. Диалоги и неповторимая атмосфера всё ещё делают Planescape: Torment уникальной игрой. И помимо прочих плюсов, Пленскейп можно пройти без единого убийства.

Конечно, это вызывает свои проблемы, которые удачно решаются вором в партии или же просто бегством с поля боя. Но всё же подобное прохождение довольно интересно. Думаю, многие фанаты пробовали его.

Правда, возникают проблемы с зомби, у которого нужно добыть ключ. Но через воровство и "сейвскам" вполне можно избежать насилия и здесь.

В целом, путь пацифиста в Пленскейп куда сложнее, чем противоположная возможность. Ведь игру так же можно пройти, вырезая всё на своём пути. Пожалуй, в этом главная прелесть классических RPG прошлого...

6. Серия Dishonored

-13

Ещё один immersive sim, который позволит вам быть пацифистом - это серия Dishonored. Как и в случае с Deus Ex, тут даже предусмотрены достижения для миролюбивых игроков.

И тут довольно много нюансов. Например, если противники были уничтожены естественными стаями крыс - это статистика не засчитывает. А вот если крыс призовёт Корво - это уже собьёт достижение. Так же и с персонажами, которых Корво оставил без сознания. Если их скинуть, и они погибнут от падения - это будет непосредственно вина героя. А вот если оставить со стаей естественных (не призванных) крыс - всё нормально.

При этом, в Dishonored 2, если Часовые Солдаты после потери головы начнут без разбора уничтожать врагов - это тоже будет на счету главного героя. А вот убийство некоторых боссов игра не засчитывает.

Короче говоря, без дополнительной информации получить достижение "Чистые руки" может быть сложно.

7. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

-15

Стелс-экшены довольно часто предлагают устранять врагов "по-тихому". Но не всегда под этим подразумевается полное прохождение без единого убийства.

Даже в культовом Metal Gear Solid до 4 части прохождение без убийств было невозможным. В 1 и 2 частях обязательно нужно было убить некоторых боссов, а в 3 части есть одно обязательное "убийство по сценарию", которого тоже не избежать.

И вот, к 4 части игры, Кодзима позволил игрокам пройти игру без убийств. Полностью.

Странно, но в 5 части всё очень изменилось. В MGSV игрок не может избежать насилия - миссия 43 требует уничтожить довольно большое количество врагов. Зато все остальные миссии вполне можно пройти без применения летального оружия.

8. Cuphead

-17

Для тех игроков, кто считает Cuphead недостаточно сложной, существует возможность прохождение игры без убийств.

Каждый уровень можно пройти таким вот способом и получить ранг P(Pacifist). Задача не из лёгких, зато за неё предусмотрена награда.

Это и ачивка, которой можно хвастаться перед другими игроками, а также особые фильтры для видео и звука в игре. С ними игра будет смотреться более винтажно, если вы захотите в неё играть после этого.

9. Postal 2

-19

У многих Postal 2 ошибочно ассоциируется с чем-то жестоким. Но это не совсем правильно. Ведь оригинальный Postal 2, без дополнения Apocalypse Weekend, вполне себе проходится полностью без единого убийства!

В дополнении уже обязательно нужно уничтожать зомби и слонов, но до этого момента всё зависит лишь от решений игрока. Postal 2 вообще можно назвать игрой со свободой выбора. Игроку лишь дают задачу, а как её решать - выбирает он сам.

Позднее, в DLC Paradise Lost, разработчики вернули возможность полностью пройти путь пацифистом. Даже добавили нелетальное оружие, которому есть и другое применение... А также добавили достижение "My Name is Jesus", которое даётся за прохождение без убийств. Прохождение это будет сложным, в особенности финальный босс.

Да и оригинал пройти без убийств - то ещё занятие. Но как некий дополнительный вызов самому себе - довольно занятно.

10. Fallout

-21

Почти все части этой знаменитой серии RPG можно пройти без единого убийства. Но исключения есть. Fallout 3 почти в самом начале даёт задание, в котором необходимо убить радтаракана. Иначе с локации попросту не уйти. Ну и четвёрка тоже имеет определённые проблемы с таким стилем игры. Но есть умельцы, которые всё же прошли игру без убийств.

Fallout 2 тоже спорный в этом плане. Старина Фрэнки Хорриган мешает пройти игру до конца. Так что нам необходимо включить турели, которые его прибьют. К сожалению, иначе из финальной локации не выйти.

А вот Fallout: New Vegas пройти без убийств можно вполне себе по-честному. На самом деле, более сложным вызовом будет пройти игру, не встретив ни единого бага. А вот убийств избежать можно.

Оригинальный Fallout также можно пройти честным путём, никого не убив. При этом такое прохождение может стать очень коротким - с высокой харизмой, интеллектом и ловкостью игру можно пройти за полчаса-час.

11. Любая королевская битва

-23

В жанре Battle Royale основная цель - выжить. И добиться этого можно разными методами. Например, можно просто выждать, пока все друг друга перебьют.

Вариантов несколько. Какие-то баттл-рояли предлагают уменьшение боевой зоны. Тут можно надеяться, что ваш последний соперник просто не успеет добраться до нужной точки. Если же в игре есть возможность получить урон от падения, то можно ещё и на неуклюжесть вашего последнего соперника надеяться.

Конечно, развлечение это очень спорное. Но факт остаётся фактом - баттл-рояли вполне могут удовлетворить игроков-пацифистов.

На этом у меня всё. Если вы помните какие-то ещё игры, в которых есть возможность прохождения без убийств - делитесь ими в комментариях.

Если статья понравилась - не забудьте поставить лайк и поддержать её репостом в соцсетях.

И обязательно подписывайтесь на мой канал в Дзене - вас ждёт много интересного материала по играм! До новых встреч!

Редактировать галерею
Редактировать галерею