Всем привет!
Как вы относитесь к играм, которые можно пройти без единого убийства? То есть не те, в которых какого-то экшена и нет вовсе, а те игры, в которых разработчики дают возможность пройти, никого не тронув?
Мне подобные проекты очень нравятся - ведь в них ощущается невероятная свобода. Путь выбираешь ты сам, и если ты выбрал путь насилия - винить игру тут нельзя. Ведь была возможность никого не тронуть - просто ты ей не воспользовался. Подобное всегда радует меня в играх.
Поверьте, их много. И они очень вариативные и интересные игры. Сегодня я выбрал для вас 11 из них, о которых хочу рассказать в этой статье.
1. Серия игр Deus Ex
Серия Deus Ex для меня является примером в жанре immersive sim. И возможность пройти игры этой серии пацифистом - лишнее тому доказательство.
В Human Revolution и Mankind Divided для такого стиля прохождения есть специальные достижения, которые получат лишь самые стелсовые и миролюбивые игроки.
Если в Mankind Divided достижение работало сразу адекватно, то вот Human Revolution мне пришлось перепройти для ачивки. До версии Directors Cut с получением достижения у меня были проблемы из-за боссов, но после это починили.
Быть пацифистом в Human Revolution вообще намного тяжелее, чем в Mankind Divided. HR не прощала взрывы роботов, огонь турелей и прочие действия, которые создавал не сам игрок, а подручные средства. В MD эти действия уже не засчитывались, и получить "Пацифиста" стало намного проще.
2. Undertale
Учитывая, что Undertale насчитывает порядка 12-ти концовок, неудивительно, что в игре предусмотрен путь пацифиста. Как и другие варианты мирного прохождения, концовка пацифиста в Undertale довольно сложная.
Проблема не в том, что убивать никого нельзя (соответственно, получать опыт и расти в уровне тоже), а в том, что пощадить врага тоже надо уметь.
Я вот запорол эту концовку в своём первом прохождении, так как не смог понять, как пощадить Ториэль. На мой взгляд, для первого прохождения концовка пацифиста в Undertale слишком сложна. Без гайдов понять, как пощадить того или иного босса, иногда сложновато.
Ещё и никто не предупреждает о том, что после genocide-концовки финал за пацифиста будет навсегда изменён. Секретов у этой игры хватает, этого не отнять.
3. Kingdom Come: Deliverance
К сожалению, не убить совсем никого и пройти игру в KCD нельзя. Один враг умрёт от рук Индржиха в любом случае - во время кат-сцены. Но всё же игра предусматривает достижение, если вы самолично никого не убьёте.
Кроме животных. По каким-то причинам, ачивка даётся, даже если вы убиваете зверюшек.
А вот врагов нужно либо забалтывать, либо избегать. На крайний случай - кулачный бой. Победа в бою на кулаках нокаутирует врага, и он не будет записан в статистику убитых. Собственно, за статистикой нужно внимательно следить при этом прохождении. Если вдруг вы кого-то прибьёте нечаянно, это будет отображено в строке "убито людей".
В принципе, если качать красноречие, взлом и воровство - ачивку вполне реально получить. Но всё же тяжело.
4. Ikaruga
Есть такой жанр игр, как shoot 'em up. Суть его кроется в названии - уничтожать всё на экране. И геймплей там соответствующий. Казалось бы, как и зачем в подобной игре реализовывать путь пацифиста?
А вот можно, что доказала Ikaruga.
Игра сама по себе довольно сложная. На высокой сложности уворачиваться и атаковать в ответ довольно тяжело, если вы не обладаете большим опытом в подобном жанре. Но если при этом ещё и не давать сдачи - становится просто невыносимо.
Однако, игра это предусматривает и даже даёт в конце уровня особый ранг - Dot Eater.
5. Planescape: Torment
Эта классическая ролевая игра стала культовой не просто так. Диалоги и неповторимая атмосфера всё ещё делают Planescape: Torment уникальной игрой. И помимо прочих плюсов, Пленскейп можно пройти без единого убийства.
Конечно, это вызывает свои проблемы, которые удачно решаются вором в партии или же просто бегством с поля боя. Но всё же подобное прохождение довольно интересно. Думаю, многие фанаты пробовали его.
Правда, возникают проблемы с зомби, у которого нужно добыть ключ. Но через воровство и "сейвскам" вполне можно избежать насилия и здесь.
В целом, путь пацифиста в Пленскейп куда сложнее, чем противоположная возможность. Ведь игру так же можно пройти, вырезая всё на своём пути. Пожалуй, в этом главная прелесть классических RPG прошлого...
6. Серия Dishonored
Ещё один immersive sim, который позволит вам быть пацифистом - это серия Dishonored. Как и в случае с Deus Ex, тут даже предусмотрены достижения для миролюбивых игроков.
И тут довольно много нюансов. Например, если противники были уничтожены естественными стаями крыс - это статистика не засчитывает. А вот если крыс призовёт Корво - это уже собьёт достижение. Так же и с персонажами, которых Корво оставил без сознания. Если их скинуть, и они погибнут от падения - это будет непосредственно вина героя. А вот если оставить со стаей естественных (не призванных) крыс - всё нормально.
При этом, в Dishonored 2, если Часовые Солдаты после потери головы начнут без разбора уничтожать врагов - это тоже будет на счету главного героя. А вот убийство некоторых боссов игра не засчитывает.
Короче говоря, без дополнительной информации получить достижение "Чистые руки" может быть сложно.
7. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Стелс-экшены довольно часто предлагают устранять врагов "по-тихому". Но не всегда под этим подразумевается полное прохождение без единого убийства.
Даже в культовом Metal Gear Solid до 4 части прохождение без убийств было невозможным. В 1 и 2 частях обязательно нужно было убить некоторых боссов, а в 3 части есть одно обязательное "убийство по сценарию", которого тоже не избежать.
И вот, к 4 части игры, Кодзима позволил игрокам пройти игру без убийств. Полностью.
Странно, но в 5 части всё очень изменилось. В MGSV игрок не может избежать насилия - миссия 43 требует уничтожить довольно большое количество врагов. Зато все остальные миссии вполне можно пройти без применения летального оружия.
8. Cuphead
Для тех игроков, кто считает Cuphead недостаточно сложной, существует возможность прохождение игры без убийств.
Каждый уровень можно пройти таким вот способом и получить ранг P(Pacifist). Задача не из лёгких, зато за неё предусмотрена награда.
Это и ачивка, которой можно хвастаться перед другими игроками, а также особые фильтры для видео и звука в игре. С ними игра будет смотреться более винтажно, если вы захотите в неё играть после этого.
9. Postal 2
У многих Postal 2 ошибочно ассоциируется с чем-то жестоким. Но это не совсем правильно. Ведь оригинальный Postal 2, без дополнения Apocalypse Weekend, вполне себе проходится полностью без единого убийства!
В дополнении уже обязательно нужно уничтожать зомби и слонов, но до этого момента всё зависит лишь от решений игрока. Postal 2 вообще можно назвать игрой со свободой выбора. Игроку лишь дают задачу, а как её решать - выбирает он сам.
Позднее, в DLC Paradise Lost, разработчики вернули возможность полностью пройти путь пацифистом. Даже добавили нелетальное оружие, которому есть и другое применение... А также добавили достижение "My Name is Jesus", которое даётся за прохождение без убийств. Прохождение это будет сложным, в особенности финальный босс.
Да и оригинал пройти без убийств - то ещё занятие. Но как некий дополнительный вызов самому себе - довольно занятно.
10. Fallout
Почти все части этой знаменитой серии RPG можно пройти без единого убийства. Но исключения есть. Fallout 3 почти в самом начале даёт задание, в котором необходимо убить радтаракана. Иначе с локации попросту не уйти. Ну и четвёрка тоже имеет определённые проблемы с таким стилем игры. Но есть умельцы, которые всё же прошли игру без убийств.
Fallout 2 тоже спорный в этом плане. Старина Фрэнки Хорриган мешает пройти игру до конца. Так что нам необходимо включить турели, которые его прибьют. К сожалению, иначе из финальной локации не выйти.
А вот Fallout: New Vegas пройти без убийств можно вполне себе по-честному. На самом деле, более сложным вызовом будет пройти игру, не встретив ни единого бага. А вот убийств избежать можно.
Оригинальный Fallout также можно пройти честным путём, никого не убив. При этом такое прохождение может стать очень коротким - с высокой харизмой, интеллектом и ловкостью игру можно пройти за полчаса-час.
11. Любая королевская битва
В жанре Battle Royale основная цель - выжить. И добиться этого можно разными методами. Например, можно просто выждать, пока все друг друга перебьют.
Вариантов несколько. Какие-то баттл-рояли предлагают уменьшение боевой зоны. Тут можно надеяться, что ваш последний соперник просто не успеет добраться до нужной точки. Если же в игре есть возможность получить урон от падения, то можно ещё и на неуклюжесть вашего последнего соперника надеяться.
Конечно, развлечение это очень спорное. Но факт остаётся фактом - баттл-рояли вполне могут удовлетворить игроков-пацифистов.
На этом у меня всё. Если вы помните какие-то ещё игры, в которых есть возможность прохождения без убийств - делитесь ими в комментариях.
Если статья понравилась - не забудьте поставить лайк и поддержать её репостом в соцсетях.
И обязательно подписывайтесь на мой канал в Дзене - вас ждёт много интересного материала по играм! До новых встреч!