Доброго времени суток! Иногда, пробирает усталость и, хочется просто посидеть за компьютером и поиграть во что-то такое, простое и, нетривиальное, чтобы геймплей был понятный с первых секунд, чтобы не сложно, а то я как бы отдохнуть хочу.
Ну примерно как-то так, я подумал и, взял Don’t Starve, хотя скорее я все же подумал, что это очередная «Террария» и решил, а почему бы и нет.
Игра начинается с того, что главный герой Вилсон изобрел какую то страную машыну, появилась тьма и забрала его, в случайно сгенерированный мир, где очнувшись на лужайке, встречает загадочного Максвелла, который лишь говорит, что нужно покушать до темноты.
Знаете, первый мой заход закончился очень рано, днем я бегал там собирал всякие листья ягоды, а когда потемнело решил факел по экономить, а вернее я его даже не крафтил, настала ночь и, стало совсем темно, потом меня прикончила какая-то тень. Это знаете, как будто, и жил он жил, пока не помер.
Вот если серьёзно, в этой игре большую часть времени нужно, выживать, собирать камни, корешки всякие, потом из собранного добра, создавать инструменты, броню и оружие. Кто-то скажет, что чистой воды Minecraft, я бы сказал и, да и нет.
Схожесть с ранее упомянутой игрой тут только в крафте и сборе ресурсов, дальше идет интересный упор на кулинарные способности персонажа, тут вам и кухни с казанками и холодильниками приходят на выручку.
На еде, тут акцент не, слабый, вы можете и фрикадельки всякие со стейками готовить, изысканные блюда с рыбой и так далее, но как по мне, интерес вызывает, любопытная система морального здоровья героя, или показатель психического состояния, если хотите, и вот если состояние ухудшается то мы будем наблюдать странные тени, которые шастают вокруг со временем кролики поменяют внешность и, станут походить уже на демонических, а в крайней степени помешательства, тени начинают нападать на персонажа и, наносят они довольно таки большой урон.
Вот как я ранее упоминал, днем можно более-менее безопасно гулять по локациям, а вот ночью лучше развести костер и, поспать в спальном мешке, вить моральное состояние тогда улучшится, да и ночь пройдет быстро.
Но как по мне визуальный стиль Don’t Starve достоин отдельного упоминания, мне понравилось все, от странных свинолюдей до надоедливых пауков, сам стиль создает, некую, мрачную сказку в которой вы пытаетесь выжить, всяческие магические предметы с упором на оккультизм, да что уж тут, вы можете рубить дерево и внезапно оно может отрастить руки ноги и нарубить уже вас, а странные шахматные фигуры механизмы? И подземелье там тоже атмосферные.
Есть даже режим приключения, где добавляется некий сюжет. В общем способов растятся с жизнью тут уйма, а вот продлить ее тут разве что парочка да найдется. Мне еще понравилась система перемены погоды, вы начинаете с весны или с осени, там оно случайно подбирает, а потом готовитесь к зиме или лету, это такие сложные периоды, вот как по мне то весна самый подходящий для подготовки, там и растения все растут, и зверьки бегают, так что поживится будет чем. А отдохнуть? Та кокой там!? Игра же про выживание.
Это не шутка я уже с первых часов сидел не отрываясь от экрана, игра безумно затягивает, может это у меня так, ибо ну очень мне понравился стиль визуального исполнения, и музыка тоже хорошо подчеркивает настроение игры. Если вкратце, то довольно любопытная, мрачная песочница на выживание с нуарным стилем с упором в комиксы, вот я бы так и сказал.
Вот так я отдохнул от сложных игр.. Возможно будет еще один выпуск по этой игре, но уже скорее, как туториал для новичков. Но, это не точно.
Спасибо вам за внимание! Тут как всегда Cyber Chelik.
И играйте только в лучшие игры!
Всего хорошего.