В этой статье соберу все полезные коды для Симс4.
Симс очень интересная и увлекательная игра, но без дополнительных функций, позволяющих облегчить игровой процесс не обходиться.
Мы поговорим о :
Как вводить коды в Cимс 4?
Коды на деньги
Коды на навыки
Коды на потребности
Коды на отношения
Коды на строительство
Коды на смерть
Коды на черты характера
Коды на изменение персонажа
Коды на эмоции и мудлеты
Как вводить коды в Cимс 4?
Для этого нужно перейти на конкретную семью.
Для открытия окна ввода кодов нужно зажать одновременно клавиши Ctrl + Shift + C выбрать и ввести нужный код
Многие коды не сработают без включения режима разработчика. Он включается кодом: testingcheats true.
Вводите его, потом находите в статье ниже нужный для Вас код (все коды в ней перечислены) и нажимаете Enter.
После ввода закрыть окно с помощью кнопки Esc.
Коды на деньги
Money [число] — этот код позволит игроку самому задать желаемое количество денег, но он не сработает без предварительного ввода команды “testingcheats true”, запускающей режим отладки.
sims.modify_funds [+/-] [число] — этой командой можно прибавлять или вычитывать деньги с семейного счета. После ввода укажите плюс или минус и присвойте конкретное значение. Как и в предыдущем случае, нужно предварительно включить отладочный режим.
motherlode — +50000 в бюджет семьи.
kaching — текущая семья получит тысячу единиц игровой валюты.
freerealestate on – делает всю недвижимость в городе абсолютно бесплатной.
Коды на навыки
Чтобы выучить/улучшить один из навыков, нужно написать stats.set_skill_level [идентификатор умения] [численное значение (1-10)].
Список идентификаторов для взрослых и детских умений расположен ниже:
Major_HomestyleCooking – умение готовить домашние блюда.
Major_Bartending – приготовление алкогольных и безалкогольных напитков.
Major_GourmetCooking – гурманство. Персонаж с максимальным уровнем умения становится крайне разборчив в еде.
Major_Gardening – умение садовода.
Major_Fishing – в зависимости от того, какую цифру вы выставите, сим станет талантливым рыбаком или же полным неудачником в этом деле.
Major_Piano, Major_Violin, Major_Guitar – умения играть на различных музыкальных инструментах.
Skill_Fitness – определяет, насколько продуктивно сим будет заниматься фитнессом.
Major_Charisma – уровень обаяния вашего персонажа.
Major_Painting – определите, насколько хорошим художником ваш подопечный сможет стать.
Major_Writing – управление писательскими талантами симов.
Major_VideoGaming – определите, насколько скилловым геймером будет выбранный персонаж.
Major_Programming – навык программиста.
Major_Reaping – от уровня прокачки этого навыка зависит то, насколько хорошо ваш персонаж сможет исполнять обязанности жнеца смерти.
Major_Handiness – навык механика.
Skill_Child_Motor – развитие моторики у ребенка.
Skill_Child_Social – уровень развития социальных навыков у ребенка.
Skill_Child_Mental – интеллектуальные возможности ребенка.
Skill_Child_Creativity – творческие возможности ребенка.
Коды на потребности
stats.fill_commodities_household — полное удовлетворение потребностей всех симов в семье.
HardlyHungry — потребность в еде у обладателя данной характеристики сильно снижена по сравнению с обычной.
Independent — независимость. У персонажа снижается потребность в контакте с другими симами.
SteelBladder — крепкий мочевой пузырь даст вашему симу возможность реже отвлекаться на удовлетворение туалетных потребностей.
Коды на отношения
modifyrelationship [персонаж №1] [персонаж№2] [параметр] [тип отношений].
Разберем подробнее нюансы заполнения каждого поля. Персонаж №1 и №2 – тут нужно писать идентификаторы симов в формате “Имя Фамилия”. Через пробел и именно в такой последовательности.Питомцу тоже придется присвоить фамилию, иначе чит-код не сработает.Параметр – это численное значение от 0 до 100, где 0 это самые плохие отношения, а 100 самые хорошие.
Если вам надо не прибавить, а отнять очки, ставьте перед цифрой знак минуса.
Тип отношений – сюда нужно вписать одну из двух команд
LTR_Friendship_Main – дружба, LTR_Romance_Main – романтика.
Для питомцев есть отдельный код LTR_SimToPet_Friendship_Main.
И на этом список консольных команд, отвечающих за отношения симов, не заканчивается. Игрокам также могут пригодиться следующие коды:
relationship.make_all_sims_friends – переводит всех симов в игре в статус друзей с вашим персонажем.
relationships.create_friends_for_sim – в игре генерируется случайный сим, с 50% шкалы дружбы. relationship.introduce_sim_to_all_others – команда автоматически знакомит персонажа со всеми остальными симами.
relationship.destroy [ваш идентификатор] [идентификатор цели] – команда обрывает любые отношения персонажей.
relationship.add_bit [ваш идентификатор] [идентификатор цели] [ID вида отношений] – позволяет менять формат отношений на указанный. Варианта всего 2: романтика и дружба (их коды уже упоминались ранее).
sims.get_sim_id_by_name [персонаж] – позволяет узнать идентификатор любого сима, введя его имя и фамилию.
Alluring – персонаж становится более очаровательным. Теперь ему будет гораздо легче заводить романтические отношения.
EternalBond – делает отношения носителя характеристики с его супругой/супругом более глубокими, открываются новые возможности.
Memorable – другие симы считают персонажа незабываемым. Если он заведет с кем-нибудь отношения, привязанность со временем будет медленнее угасать.
EpicPoet – у персонажей-поэтов жизнь напоминает любовный роман. В отношениях они часто вновь сходятся с бывшими.
Коды на строительство
bb.enablefreebuild [вкл/выкл] – доступ к редактированию общественных мест и рабочих участков.
bb.ignoregameplayunlocksentitlement – разблокировка всех скрытых объектов, обычно добываемых в процессе карьерного развития персонажа.
bb.showhiddenobjects – открытие скрытых объектов, таких как светильники, предметы на заднем дворе, различные рыбы и тому подобное.
Коды на смерть
sims.add_buff buff_Death_Electrocution_Warning – позволяет подстроить смерть персонажа от несчастного случая. Чтобы сработало, вводить стоит только во время починки целью какого-либо подключенного к розетке предмета.
sims.add_buff buff_Death_ElderExhaustion_Warning – умерщвление сима истощением. Срабатывает почему-то далеко не всегда.
sims.add_buff Buff_Mortified – стеснительность загонит выбранного персонажа в могилу. Пара внутриигровых часов и его не станет.
sims.add_buff Buff_Hysterical – стоит только симу совершить действие, которое сможет его развеселить, как тут же наступит летальный исход.
sims.add_buff Buff_Hysterical – сердечный приступ у персонажа. Сработает лишь спустя некоторое время.
sims.add_buff Buff_Motives_Hunger_Starving – по прошествии внутриигровых суток с момента ввода команды, можно даже проматывать, сим умрет от голода.
stats.set_stat commodity_Vampire_SunExposure -100 – длительное нахождение на солнце закончится солнечным ударом (срабатывает только при наличии аддона с вампирской тематикой).
traits.equip_trait Vampire_Sun – сим умирает на солнце и превращается в призрака (нужен аддон с вампирской тематикой).
sims.add_buff Ghostly – временное превращение в привидение. По истечении четырех внутриигровых часов эффект пропадает.
death.toggle false – вне зависимости от обстоятельств, все персонажи на текущем участке будут жить. Поменяв параметр на “true”, вы вернете обычный режим.
Коды на изменение персонажа
cas.fulleditmode – теперь при щелчке на зеркало и заходе в меню изменения внешности будет доступен расширенный список настроек
cas.fulleditmode true – то же самое, но позволяет редактировать уже созданного персонажа, а не только перед зеркалом.
Коды на эмоции и мудлеты
sims.remove_all_buffs – удаление всех мудлетов.
Sims.add_buff [идентификатор эмоции] – позволяет сменить текущее эмоциональное состояние на другое, к примеру,
SadHigh отвечает за грусть, e_Buff_Happy за счастье, а e_buff_embarrassed за смущение.
И это далеко не весь перечень доступных в дополнении возможностей. Многие из них становятся доступны только в том случае, если игрок обзавелся и другими дополнениями, наборами предметов и полномасштабными аддонами. Всего в игре таковых не один десяток, что делает Sims 4 одним из лидеров в плане доступных возможностей среди всех симуляторов жизни.