Ребята, зачем вы пропускаете такие игры? Не надо так.
Sleeping Dogs
Создание игры было весьма проблемным, ведь за весьма короткий срок из-за ссор в студии, игра сменяла жанр за жанром, игра меняла дату релиза, а с концепцией игры всё никак не могли определиться. В то время она должна была называться True Crime: Hong Kong, но спустя некоторое время издатель в лице Activision прикрыл эту игру на неопределенный срок.
Спустя долго время, Square Enix приобрела этот проект и уж прозвала его Sleeping Dogs. И из шутера они сделали настоящие рукопашные бои с динамичным окружением. Атмосфера была на высоком уровне, особенно ночью, когда каждый квартал загорался вывесками, и по городу ходили толпы людей.
Хоть эту игру и приняли более-менее хорошо, её продажи были достаточно низкими, а всё из-за того, что люди, увидев эту игру, думали что это обычный клон GTA.
___________________________________________________
Mirror's Edge Catalyst
Ещё первая часть, которая вышла в 2008 году, стала шоком для разработчиков, поскольку её продажи и положительные оценки переваливали за ожидание разработчиков.
Хоть в первой части уже и выстроили некую концепцию данного антиутопичного мира с элементами паркура от первого лица, в этой части они не могли определиться в каком направлении им стоит работать.
В конце концов они сделали полную переработку серии, но в этот раз открытый мир не заставил себя ждать. Хоть карта была большая и в каждую точку города ты мог добраться множеством способов, помимо коллекционных предметов были и побочные квесты, но они донельзя однообразные и надоедают уже после часа игры.
В конце концов даже сюжет не порадовал, да и какая-то странная прокачка - зачем она тут? В конце концов мы любим эту игру за её неординарность и неповторимость. Даже в купе с такими минусами, игра всё-равно является весьма качественной.
___________________________________________________
Bioshock 2
Странно, что при упоминании серии Bioshock, вспоминают только первую часть и Infinite.
Конечно, многим не понравилось, что игра лишилась той самой атмосферы и хоррор составляющей, перейдя полностью в шутер. Да, это безусловно потеря, но небольшая, ведь даже без тех самых элементов, игра нам показывает совершенно трогательную историю, тем более, эта шутер составляющая из первой части намного преобразилась. Теперь ты чувствуешь, что у тебя в руках всё-таки что-то есть. Тем более, моральный выбор тут куда больше влияет, чем в первой части.
Хоть игру и приняли очень тепло как критики, так и геймеры, всё же, о ней упоминают не часто.
___________________________________________________
The Darkness 2
Этот сиквел уже был и на ПК. Хоть игра и лишилась свой темной атмосферы и некоторых геймплейных фишек, всё-таки, ей есть чем удивить.
Все эти никудышные шуточки твоего темного напарника, или же стилизация игры под такой жесткий комикс, однако, разработчики не только этим прославили эту игру. Со времен первой части появилось куда больше механик. У вас отрасли две демонические головы, которые всё время спорят друг с другом, ну, и не только... Ещё они могут отрывать двери у машин, поднимать людей без лишних хлопот, и всё это на самом то деле удобно, особенно, в шутер составляющей игре. Это не просто украшает геймплей, это дает новые ощущения от обычного шутера с красивым сюжетом.