Figma — один из актуальнейших инструментов для дизайна интерфейсов, и мы в ADDEO давно и успешно его используем. Сервис разработан специально для совместной работы и коллабораций в диджитал-проектах. Это графический редактор для создания векторной и растровой графики, где можно рисовать иллюстрации, разрабатывать дизайн, делать прототипы и писать код. Переход с более ранних графических редакторов (семейство Adobe; Corel Draw; Sketch и других) не станет проблемой, поскольку инструменты и функционал во многом похожи. Но чтобы быстро выполнять задачи и использовать возможности Figma на 100%, придется наработать навык. Тем, для кого это первый графический редактор, понадобится не менее 40 часов на уверенное освоение. Наша статья поможет справиться быстрее, ведь вся нужная информация уже здесь, в виде удобной подборки. Обзор рабочего пространства На английском (от Youtube-канала Figma) На русском (обзор от блога idbi) Если вы хорошо воспринимаете английский на слух, обязательно загляни