Найти тему
NHW - North HardWare

Скоро ты снова вернёшься к сайтам с торрентами. Не по своему желанию, а от безисходности.

Оглавление

Перспектива игровой индустрии в полной...

Друзья, грядёт страшное! В скором времени игровая индустрия преподнесёт неприятный сюрприз.

Друзья, рад видеть вас на страницах портала NHW (группа ВК, канал на YouTube)

Многие из Вас уже отошли от торрент-трекеров и, проявляя лояльность к разработчикам игр, покупаете игры на стиме (Steam) или ещё где-то. Ну делаете это может и не из-за лояльности, а из-за ограниченность некоторых игровых функций в пиратках (нужен онлайн режим).

Да и в целом все мы уже привыкли покупать хиты в период скидок, забирать бесплатные раздачи на эпиках (EGS).

Но игра - это Вам не просто мимолётное развлечение. Над их созданием трудятся десятки или даже сотни людей:

Процесс создания крупной игры трудоёмок и сложен
Процесс создания крупной игры трудоёмок и сложен
Многое приходится делать вручную
Многое приходится делать вручную
А хорошего художника ещё нужно поискать
А хорошего художника ещё нужно поискать

Просто задумайтесь, ведь на создание одной игры может уходить от 80 до 150 миллионов долларов. Это сумасшедшие суммы.

График резкого роста стоимости разработки современных игр
График резкого роста стоимости разработки современных игр

Но игры - это не благотворительность! Их делают для того, чтобы заработать. Отбить все вложения. Да ещё и приумножить. Так что, чтобы заработать, нужно либо продавать много, но по доступной цене. Либо продавать за дорого. Конечно в идеале издатели хотели бы продавать много и за хорошие деньги. Но всё идёт в сторону удорожания проектов. Да! Это и есть та самая печальная новость. В перспективе игры будут круче, реалистичнее и интереснее. Но дороже. В разы дороже чем сейчас. Хотя...

А может быть я заблуждаюсь, а? И ничего этого не произойдёт? Что скажете? Расскажите в комментариях Ваши мысли.

Выход есть

Есть один выход о которых уже говорили разработчики. Для того, чтобы укладываться в бюджет разработки нужно будет делать игры короче. Если сейчас игры проходят я в среднем за 30-50 часов, то в будущем игры можно будет пройти часов за 15. Зато ценник останется прежним. Но качество проекта будет выше. Хотя не факт. Просто хочется на это надеяться.

Обратная сторона повышения цен

С другой стороны рост цен (имеется ввиду значительный рост, в разы) приведёт к тому, что мы снова станем яростными пользователями пиратских сайтов. Ну не будет у нас столько денег, чтобы купить себе всё желаемое. Будем вынуждены стать часть пиратского сообщества.

Да, всё возвращается и спираль времени откидывает нас на порог 90х годов. Когда желание играть хоть отбавляй, а вот возможностей минимум.

В скором времени придётся вернуться к бесплатным версиям
В скором времени придётся вернуться к бесплатным версиям

Надежда есть

Но есть шанс, что маркетологи подсчитают возможные потери от повышения цен и найдут выход который устроил бы всех. В конце концов если покупатели уйдут в мир пиратского контента, то студия придётся не сладко. А кто-то из них вообще останется в убытке, что повлечёт за собой банкротство. Нам с Вами остаётся только надеяться на лучшее.

Торрент всегда где-то рядом
Торрент всегда где-то рядом

Буду рад, если Вы поделитесь своими мыслями в комментариях о грядущей перспективе. Особенно если Ваше видение ситуации в корне противоположное.

Всем желаю быть в хорошем настроении и не болеть.

Ставьте ЛАЙКИ и подписывайтесь на КАНАЛ!!!

- группа ВК
- канал на YouTube
Уникальность статьи проверена, зафиксированаполучена кнопка уникальности.

Если данная статья была Вам интересна, то пожалуйста поделитесь ею в социальных сетях или отправьте друзьям. Это поможет статье стать более заметной для робота Yandex.Zen