Неуемные Motion Twin продолжают улучшать свой флагманский проект Dead Cells. В очередном обновлении игры они серьезно переработали игровую сложность и некоторые системы, чтобы привести баланс поздних стадий в норму. Значительно пересмотрены параметры почти каждого оружия в игре. Большой переработке подверглись арбалеты: теперь все они двуручные и с параметром «Выживание» как основой. При этом каждый арбалет обладает как уникальной основной, так и дополнительной атакой. К разговору о двуручном оружии, для компенсации того, что оно занимает сразу оба слота, разработчики ввели функцию «рюкзака», куда можно будет положить альтернативное оружие на случай, если вы захотите снова играть с одноручными опциями позднее. Золото в игре теперь набирается не в таких больших объемах, но и цены стали ниже. Более того, обновление магазинов снова стало бесплатным, а начальная опция их репертуаров определяется не типом предметов, но их ключевым параметром. Обратите внимание, что с каждым обновлением цены