Предыдущую часть можете почитать здесь. В начале 2020 года я загорелся идеей разработок игр. Но к сожалению программировать не умел, да и рисовал в последний раз в школе) Но умел я играть в игры :) И делал это хорошо, занимался этим делом с 3 лет, а сейчас мне 27. Когда я решил глубоко погрузиться в тему геймдева, я стал сутками читать статьи на эту тему, смотреть интервью людей которые в этой теме очень долго варятся и имеют неплохие результаты. И примерно понял что если вы хотите делать упор на графику то стоит выбрать Unreal Engine, а если ориентируетесь на мобильную разработку то стоит выбрать Unity. Но был один нюанс, я не умел программировать. Стал присматриваться в сторону визуального программирования. Благо на этих движках были инструменты визуального программирования. Blueprint в Unreal Engine является бесплатным, а в Unity есть несколько инструментов, но они платные и стоят около $60-70. Еще у движков разные поддерживаемые языки программирования у Unreal Engine это C++, а у
Что выбрать Unity или Unreal Engine? Часть 3. Почему я выбрал ...
5 июля 20205 июл 2020
5964
2 мин