Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Раньше было лучше или почему старые игры вызывают во мне больше приятных чувств

В какое прекрасное время мы живем. Разработчики радуют нас постоянно новинками, больше нет нужды в дисках друзей, которые стоило бы бережнее хранить и не допускать царапин, компьютер стоит в каждом доме, можно в любой момент скачать интересующую тебя игру... Но все ли так радужно на самом деле? Сейчас разберемся. Сразу скажу, что я отлично отношусь и к новинкам, но с каждым годом их все меньше и меньше. И вот почему. Безусловно, моя любовь к старым играм в первую очередь завязана на ностальгии. Эти приятные воспоминания из детства никогда не исчезнут из моей памяти. Но ведь это не единственная причина, невозможно все списать лишь на свои воспоминания. Раньше игры были сложнее. Да, иногда из-за багов и вылетов приходилось перепроходить миссию, но в основном это было из-за сложности. Если честно, то я даже не могу вспомнить игру времен динозавров, которая давала бы возможность игроку выбрать уровень сложности. Тут ты либо можешь пройти игру, либо еще не дорос. Сейчас же все предлагают
Оглавление

В какое прекрасное время мы живем. Разработчики радуют нас постоянно новинками, больше нет нужды в дисках друзей, которые стоило бы бережнее хранить и не допускать царапин, компьютер стоит в каждом доме, можно в любой момент скачать интересующую тебя игру... Но все ли так радужно на самом деле? Сейчас разберемся.

Сразу скажу, что я отлично отношусь и к новинкам, но с каждым годом их все меньше и меньше. И вот почему.

Безусловно, моя любовь к старым играм в первую очередь завязана на ностальгии. Эти приятные воспоминания из детства никогда не исчезнут из моей памяти. Но ведь это не единственная причина, невозможно все списать лишь на свои воспоминания.

Раньше игры были сложнее.

Да, иногда из-за багов и вылетов приходилось перепроходить миссию, но в основном это было из-за сложности. Если честно, то я даже не могу вспомнить игру времен динозавров, которая давала бы возможность игроку выбрать уровень сложности. Тут ты либо можешь пройти игру, либо еще не дорос. Сейчас же все предлагают вам легкий, средний и сложный уровень сложности, которые между собой едва ли имеют различия.

Игры делались для души, а не для заработка.

Давным-давно донат в играх отсутствовал полностью. Все игроки находились в равных условиях. Сейчас же найти игру без внутриигровых транзакций найти практически нереально. Самое страшное, что в некоторых случаях такие покупки дают реальное преимущество в онлайне. От этого страдают игроки без возможности доната.

Сюжет...

Я не спорю, сегодня тоже выпускают игры с хорошим сюжетом, но проблема в том, что большинство пытается уложиться в сроки. От этого страдает повествование и сама история.

Баги.

Старые игры не были идеальными. Иногда вылетали, иногда зависали... Но ведь новинки страдают тем же самым (не все, но большая часть на старте грешит багами). Если разработчики поправят эти проблемы в первый месяц - идеально, однако некоторые затягивают с этим так сильно, что играть в игру уже и не хочется.

Игры прекрасны вне зависимости от времени, но за эмоциями я предпочитаю возвращаться к старичкам.

Предлагаю прочитать прошлые статьи:

Про запреты родителей на игры

Про лучшую игру от Рокстар

-2