Концепцией для игры стала известная трагедия в Чернобыле. В 1986 году 26 апреля взорвался четвертый энергоблок Чернобыльской Атомной Электростанции (ЧАЭС). Взрыв выбросил в атмосферу очень много радиации, из-за чего огромное количество людей пострадало от лучевой болезни. Эвакуация людей, оцепление города и постройка "саркофага", который предотвращал дальнейшее распространение радиации - все это сходится как и в реальной жизни, так и в игре. Но тут и начинаются отличия: если ЧАЭС и по сей день охраняется, а редких туристов возят в Припять для осмотра достопримечательностей, то в игре в 2006 году произошел второй взрыв, который заставил мутировать множество животных, а также создал сотни аномалий в радиусе тридцати километров от эпицентра. Множество искателей приключений, прозванных "сталкерами", ищет артефакты, которые можно найти только в аномалиях. Абсурд и нелепица - это множество лабораторий и разработок, которые в реальности не существуют. Пси-излучение, зомбирующее людей, пушка