Немного предыстории 28 Августа 2002 года на рынки США выходит Шутер от третьего лица - "Mafia: The City of Lost Heaven" которая была в своём роде революционной, игроков потрясла игра своей: Впрочем, не удивительно что в игре настолько большое внимание уделено автомобилям, ведь "illusion softworks" изначально планировало разработать автосимулятор, но потом они решили что это будет не очень интересно, и начали создавать игру про мафию. После ошеломительного успеха первой мафии, началась разработка второй, и та вполне успешно зашла игрокам, хотя и было много недовольств, ну а последующая часть мафии, хоть и принесла огромные деньги, но была крайне холодно принята фанатами серии, в основном из за немыслимого количества багов, и мыла. (Некоторые предполагают что это произошло из за смены студии разработчиков, третью часть разрабатывала американская студия "Hangar 13") Mafia: Trilogy После не очень успешной третье части, Hangar 13 начинает разработку Mafia 4, но затем студия реши