Приближаясь к концу путешествия Губки Боба под водой, вам поручено провести мяч через гигантскую машину Руба Голдберга в логове человека-русалки. Как только вы активируете машину, вы должны соответствовать кропотливо медленной скорости мяча, используя арсенал способностей Губки Боба к пузырям, чтобы убедиться, что он не упадет. Это простая задача в концепции, но попытка выполнить ее-один из самых несложных и Сизифовых геймплеев в недавней памяти. В одном разделе головоломки все, что вам нужно сделать, это встать на кнопку, и эта кнопка открывает ворота для вас, чтобы вы могли двигаться вперед. Единственная проблема заключается в том, что во время заводной анимации Губки Боба для боулинга он идет вперед. Это означает, что вы упадете с кнопки, которая закрывает ворота и мешает вам катать пузырь туда, куда вы намеревались, и когда вы намеревались. Подобные игровые баррикады встречаются довольно часто и заставляют вас перезапускаться и сталкиваться со своими демонами снова, и снова, и снова.
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated редко бывает забавной или сложной задачей, и завершение ее-это совершенно сухой опыт. Он выглядит красиво и возвращает приятные воспоминания о классическом мультфильме через культовые декорации и жесткую озвучку, но его неудобная и устаревшая механика заставляет вас чувствовать себя разочарованно пойманным в ловушку и в конечном счете превосходит бесчисленное множество других современных и классических платформеров.
Губка Боб-это шоу, построенное на быстром юморе и хорошем темпе, но эта игра пропускает эту отметку. Игра представляет собой ремейк культового классического 3D-платформера collect-a-thon 2003 года с одноименным названием. Было три версии оригинала: 2D-платформер, 3D-платформер и один полный мини-игр. Эта версия занимает около 20 часов, чтобы проиграть основную историю и получить кучу бонусных предметов коллекционирования, и от движения до шуток все это кажется медленным, без какого-либо комедийного хронометража, который делает шоу таким любимым.
Все начинается с того, что планктон случайно создает армию неконтролируемых роботов, которых вы должны победить в виде вращения знакомых лиц: Губка Боб Квадратные Штаны, Патрик Стар и песчаные щеки. Главное меню-это мир-хаб, где вы можете выбрать этапы, основанные на известных местах Губки Боба, таких как кладбище Летучего Голландца, поля медуз и Лагуна слизи. Ваша главная задача-собирать золотые лопатки. Они разбросаны по всему миру и используются для разблокировки этапов. Вы также можете найти блестящие предметы и носки, которые можно потратить на покупку шпателей у Мистера Крабса или Патрика соответственно.
Погружение в игру увлекательно в самом начале. Большая зона бикини внизу тщательно переосмыслена в чистый, оживленный стиль, который появляется с новой краской. Он выглядит глянцевым, но вы должны задаться вопросом, насколько необходимо полное визуальное обновление, когда оригинал даже не выглядит плохо. Он имеет ту же голосовую дорожку, что и оригинал, с почти всеми голосовыми актерами из шоу, подбирающими свои роли для игры, направляющими вас к различным целям и короткими разговорами. Вы можете сказать, что голосовые актеры изо всех сил стараются передать этот опыт, но они не могут этого сделать, потому что им дают только несколько консервированных строк, которые повторяются снова и снова за пределами роликов. В смысле, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated функционирует как музей, выделяя сред, которые дают жизнь серии. В воссоздании очарования оригинала есть острое внимание к деталям, что сделано хорошо, но очарование этого подводного мира падает без обновления качества жизни, которое учитывает, насколько по-другому мы играем сегодня.
После первых нескольких областей изучение быстро становится рутиной. Некоторые шпатели бросаются на вас за то, что вы ничего не делаете, а другие чувствуют себя невозможными из-за плохих ракурсов камеры и необъяснимых систем, которые вы каким-то образом должны знать. К счастью, есть тонна полезных существующих сообщений на форуме и пошаговых руководств для игры OG, которые могут провести вас через самые раздражающие части. Но это отсутствие внимания к местоположению шпателя отталкивает и заставляет игру начать затягиваться в течение первых нескольких часов.
Движение столь же неприятно. Это постоянная борьба с механиками, которые одновременно ограничивают и неудобны до такой степени, что они отвлекают ваше внимание от текущей цели и заставляют вас хотеть опустить контроллер. Движущиеся платформы медленны, и вам придется часто прыгать по ним. Если вы пропустите их, вам будет скучно сидеть там, снова ожидая платформы, слишком долго глядя на простаивающую анимацию и слушая один и тот же короткий музыкальный цикл на повторе. Даже если Вам нравятся сосиски Стивена Хилленбурга, это быстро раздражает. Как только вы поймете странные ритмы движущейся платформы, это еще не значит, что все кончено. Иногда роботы помещаются прямо в конце этих последовательностей, которые слишком велики, чтобы ваш персонаж мог нормально передвигаться из-за их недостаточной подвижности. Это просто кажется жестоким. Похоже, что у вас есть только один вариант-заставить Губку Боба попытаться прыгнуть в место за пределами границ и получить сопровождение обратно на сцену гигантской плавающей рукой по имени "Ганс" или упасть на старт.
...очарование этого подводного мира падает плашмя без обновлений качества жизни, которые учитывают, насколько по-другому мы играем сегодня.
В игре есть несколько моментов, когда вы забираетесь на вершину высокого сооружения, и робот-мошенник сбивает вас с ног прямо в воду. По иронии судьбы, ни один из главных героев не умеет плавать, поэтому вы мгновенно умрёте и возрождаетесь на контрольно-пропускном пункте. Необходимость начинать все сначала-это действительно дефляция. Если вы даже готовы научиться преуспевать с элементами управления игрой, и даже если они трудны для понимания в начале, но с Battle for Bikini Bottom - Rehydrated, это не вопрос понимания элементов управления и способностей-это случай, когда элементы управления просто не работают хорошо. Это нормально для игр, чтобы наказывать игроков за то, что они плохие, но эта игра просто чувствует себя постоянно наказывающей без причины, и она, кажется, не замечает этого или не признает этого. Иногда есть разные способы добраться до золотых лопаток, но игра также случайным образом блокирует пути невидимыми стенами, делая вашу попытку добраться туда бесполезной и говоря вам, что ваше решение не является правильным. Вход в эти стены ощущается как пощечина только за то, что вы мыслите творчески.
Уровни вращаются вокруг хождения к повторяющимся персонажам по карте, подбора заданий от них, борьбы с роботами и обмена между двумя персонажами, чтобы использовать их сильные стороны и завершить область. Цикл может быть приятным, но вы не можете работать в этой игре. Или увернуться. Или удобно менять местами символы. Это изнурительно. Вы должны ходить медленно, сражаться почти с каждым роботом на вашем пути (некоторые области слишком забиты врагами) и часто двигаться вперед и назад к автобусным остановкам, которые находятся вне пути 90% времени для замены персонажей. У всех главных героев есть разные стили игры, которые предоставляют вам доступ к разным частям карт-если Губка Боб не может прыгнуть туда, то бегите на автобусную остановку, чтобы вы могли поменять персонажей на Сэнди и лассо скользить. Но если ты умрешь, удачи тебе в сохранении хладнокровия. Смерть может ощущаться за пределами несправедливости, перезапуская свой прогресс до такой степени, что вы можете в конечном итоге смотреть в темные глубины Бездны загрузочного экрана, думая: "почему? Почему именно я?"
Мимолетное удовольствие, которое я испытал во время этой игры, произошло во время боев с боссами. Они будят вас из режима автопилота, превращая монотонные движения игры во что-то, что требует вашего внимания. Ваши колоссальные враги и уловки в их рукавах заставляют вас начать тщательно обдумывать свои движения. Ролики перед началом боев действительно смешные, подкрепленные интенсивной синтезаторной мелодией, и каждое сражение комментируется в прямом эфире говорящей рыбой. Эти моменты являются ярким светом в игре и заставляют ее чувствовать себя живой, всего на мгновение. Очень приятно, что игра заставляет вас смеяться в эти моменты, потому что большинство других шуток в игре просто не попадают.
Если вы обнаружите, что все еще испытываете теплые чувства к оригинальному SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom, вам следует посмотреть его speedrun или найти свою старую копию и стереть пыль с этой PS2. А этот-нет. Ремастеры, порты и ремейки хороши тем, что они делают игры более доступными для новой аудитории, а те, кто преуспевает, понимают, что некоторые функции из эпохи игры устарели и должны быть обновлены или удалены. SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated это игра, которая настолько сосредоточенная на эмуляции и украшении оригинала, что она не знает, какие части себя забавны, а какие нет. она упустила из виду основные элементы, которые делают коллекционный платформер приятным. Эта игра не способствует любопытному или острому геймплею, движение не является плавным, и сбор предметов коллекционирования никогда не чувствует себя полезным. В конечном счете, игра превращается в неприятную ностальгическую поездку, для которой никто не должен паковать свои сумки.