Игра на компьютере уже давно перестала быть чем-то необычным, а игровая индустрия стала большим бизнесом. 20 лет назад сложно было представить, что сегодня мы сможем легко запустить сложные игры на смартфоне, а онлайн режимы станут доступны за счет быстрого интернета. Давайте посмотрим, как выглядит игровая индустрия сейчас и какие изменения нас ждут в ближайшие 10 лет. Современные видеоигры гораздо более сложные, чем их первые версии, которые были представлены в конце прошлого века. Именно поэтому игры в целом сегодня стоит определять как "активная вовлеченность в использование компьютера, смартфона, консоли или другого электронного девайса". Почему именно так? Видеоигры сейчас доступны на многих платформах одновременно. То есть компьютер уже не является главным инструментом для погружения в виртуальную реальность. Так, согласно исследованиям Rothschild&Co, в 2019 году 37% игроков использовали смартфоны, 32% консоли, 23% компьютеры и 9% планшетные компьютеры. К 2022 году доля смартф
