Найти тему
MaximovichFlm

Игры, в которых тебе приходится "терпеть", а не получать удовольствие.

Оглавление

С давних времён игры являются развлечением для детей. В 20 веке игры начали изменяться из-за появления компьютеров. Однако, по началу, это тоже было развлечением для детей или подростков, но за последние десятки лет всё кардинально изменилось, игры стали популярны у всех. Компьютерные игры сейчас могут удивить даже пожилого человека, но есть одна проблема. Уже как несколько лет игрокам приходится терпеть прохождение игр, а не наслаждаться ими, чтобы в итоге узнать чем же закончится сюжет.

DEATH STRANDING

Игра, которая вызвала огромное количество споров в интеренет по поводу её геймплея. Хидэо Кодзима создал игру, не повторив ничего, что было раньше. Это совершенно новый опыт в сфере игр и на фоне этого происходит гениальный сюжет. Но проблема в том, что сюжет есть только в начале и в конце, а посередине 40 часов обычной беготни, которая рано или поздно надоест и игроку придется перебарывать самого себя, чтобы увидеть финал. Я проходил эту игру и до последнего мне всё нравилось, но уже под конец мне тоже начало надоедать, но финал того стоил.

ASSASSIN CREED ORIGINS/ODYSSEY

Одна из самых популярных серий игр, которая смогла изменить представления об открытом мире, скатилась благодаря послденим частям. Про сюжет и тд говорить я ничего не буду, только геймплей. Чтобы продвинуться по сюжету(он ещё и не самый интересный) тебе приходится прокачивать уровень, потому что без него ты просто никого не сможешь убить. А чтобы прокачаться надо проходить второстепенные однообразные, неинтересные задания. Это сплошное мучение для игрока.

-2

THE LAST OF US ll

Если посмотреть обзоры любых известных ютуберов, сразу видно, что все делят игру на две половины. Каждый скажет ему понравилась либо первая половина игры, либо вторая и какую-то из них пришлось терпеть при прохождении. Я соглашусь, когда я играл мне понравилась лишь первая часть игры, из-за второй мне вовсе хотелось выключить игру. Только в этом случае финал меня тоже не обрадовал и моё трепение было в пустую.

-3

Но спрашивается, зачем так делать? Потому что создатели придумывают интересный сюжет, но на большее их уже не хватает. Они просто пытаются растянуть геймплей, ведь игру с таким сюжетом можно пройти за пару часов. Только Red Dead Redemption 2 оправданно растягивает геймплей. Сюжет там очень большой и желание узнать чем же всё закончится не исчеpает не на секунду. В игре даже второстепенные задания парой интереснее основных.

-4